Page 48 - Fichero de actividades
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CAN-CAN
JUEGO SOCIAL
Componente pedagógico-didáctico: Desarrollo de la motricidad.
Nivel educativo: Primaria y Secundaria.
Edad ideal: 10 a 15 años.
Elementos de la educación física a favorecer: Realiza movimientos de locomoción,
manipulación, y estabilidad, por medio de juegos individuales y colectivos.
Propósito: Que apliquen distintas soluciones donde descubran movimientos y puedan tener
una buena interacción. Cooperación en la organización de normas.
Juego de exterior: Exigencia Física Alta: Desafíos complejos.
Duración: 20 minutos.
Nivel de complejidad: Alto.
Organización espacial: Cancha.
Número de jugadores: Todo el grupo.
Descripción:
Al principio del juego se seleccionará al azar
quién será el buscador.
Los demás jugadores tendrán que aventar la botella hasta donde puedan. Y al niño que le
toque buscar tiene que ir por ella, mientras que los demás jugadores se esconden.
El buscador tiene que regresar la botella al mismo lugar donde todos los niños estaban.
Cuando el buscador encuentre a uno de los jugadores escondidos tiene que agarrar la
botella y decir ‘’Can can’’ por el nombre encontrado y especificar en qué lugar lo
encontraron, por ejemplo: Can can por Pancho que está debajo de la mesa.
Durante el juego hay un método para que el buscador pierda y los que habían sido
encontrados pudieran ser salvados.
La misión de los escondidos era que uno tuviera el valor de salir y ganarle en la carrera al
buscador y sonar la botella gritando "salvación por todos mis amigos".
Variantes:
1. No se puede hacer “Salvación”.
2. Rotar el buscador cada jugada.
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