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“INSERTA EL ARO”

                  Componente pedagógico didáctico: Desarrollo de la Motricidad.


                  Nivel educativo: Primaria y Secundaria.

                  Edad ideal: 6 a 15 años.


                  Elementos  de  la  educación  física  a  favorecer:  La  aproximación,    el  desplazamiento,
                  puntería, equilibrio y coordinación.


                  Propósito:  Actividades  lúdicas  en  los  que  dos  o  más  jugadores  o  equipos  adversarios

                  participan de forma alternativa enviando un móvil hacia una diana, con o sin implementos,
                  con la intención de alcanzar, aproximarse o desplazar el objetivo en el menor número de

                  intentos posibles.

                  Juego de exterior: Exigencia Física Baja: Desarrollo de habilidades físicas específicas.

                  Duración: 10 minutos.
                  Nivel de complejidad: Media.

                  Organización espacial: Canchas, espacio plano.
                  Número de jugadores: Todo el grupo, dividido en equipos de tres integrantes.

                  Material: Aros y conos.

                  Descripción:
                  Dividir       al      grupo        en       equipos       de       tres      integrantes.
                  Colocar conos  a diferentes distancias en donde se encuentra el equipo. Cada cono tiene
                  cierto  puntaje  que  ayudar  al  equipo  a  conseguir  la  victoria.  Cada  integrante  del  equipo
                  pasara  uno  por  uno  a  intentar  insertar el  aro en cualquiera  de  los  conos  que tenga  a  su
                  alcance.
                   Ganará el equipo que logro acumular 5 puntos.

                  Variantes:
                      1.  Lanzar con una sola mano.

                      2.  Lanzar los aros por tiempo, ganará el que logre insertar más.
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