Page 28 - ArduinoและPOP-BOT
P. 28
28
แถบเลื อกโปรแกรม (Tabs) เป นแถบที่ ใช เลื อกไฟล โปรแกรมแต ละตั ว (กรณี ที่ เขี ยนโปรแกรมขนาด
ใหญ ประกอบด วยไฟล หลายตั ว)
พื้ นที่ เขี ยนโปรแกรม (Text editor) เป นพื้ นที่ สํ าหรั บเขี ยนโปรแกรมภาษา C
พื้ นที่ แสดงสถานะการทํ างาน (Message area) เป นพื้ นที่ โปรแกรมใช แจ งสถานะการทํ างานของ
โปรแกรม เช น ผลการคอมไพล โปรแกรม
พื้ นที่ แสดงข อมู ลบ (Text area) ใช แจ งว าโปรแกรมที่ ผ านการคอมไพล แล วมี ขนาดกี่ ไบต และยั ง
ใช เป นหน าต างแสดงผลของการติ ดต อผ านพอร ตอนุ กรมหรื อทํ างานเป นหน าต างแสดงผลการทํ างานของโปรแกรม
เทอร มิ นอล (terminal) นั่ นเอง
3.2 เมนู บาร
เป นส วนที่ แสดงรายการ (เมนู ) ของคํ าสั่ งต างๆ ของโปรแกรม ประกอบด วย
3.2.1 เมนู File
ใน Arduino จะเรี ยกโปรแกรมที่ พั ฒนาขึ้ นว า สเก็ ตช (Sketch) และในโปรแกรมของผู ใช งานอาจมี ไฟล
โปรแกรมหลายตั ว จึ งเรี ยกรวมว าเป น สเก็ ตช บุ ก (Sketchbook) ในเมนู นี้ จะเกี่ ยวข องกั บการเป ด-บั นทึ ก-ป ดไฟล ดั งนี้
New : ใช สร างสเก็ ตช บุ กตั วใหม เพื่ อเริ่ มเขี ยนโปรแกรมใหม
Sketchbook : เมื่ อเรี ยกแล วจะมี เมนู ย อยคื อ
- Open ใช เป ดสเก็ ตช บุ กที่ บั นทึ กไว ก อนหน านี้
- Example ใช เป ดสเก็ ตช บุ กตั วอย างที่ มาพร อมกั บโปรแกรม
Save : ใช ในการบั นทึ กไฟล สเก็ ตช ป จจุ บั น
Save as : ใช บั นทึ กไฟล สเก็ ตช โดยเปลี่ ยนชื่ อไฟล
Upload to I/O board : ใช อั ปโหลดโปรแกรมไปยั งโมดู ล POP-168 หรื อฮาร ดแวร ของ Arduino
Preference : ใช กํ าหนดค าการทํ างานของโปรแกรม
Quit : ใช จบการทํ างานและออกจากโปรแกรม
POP-Note
ในการส งข อมู ลของโปรแกรมภาษา C ที่ คอมไพล แล วไปยั งโมดู ล POP-MCU ของซอฟต แวร Arduino จะเรี ยกกระบวนการ
นี้ ว า อั ปโหลด (upload) ซึ่ งแตกต างจากการพั ฒนาโปรแกรมของไมโครคอนโทรลเลอร อื่ นๆ ซึ่ งเรี ยกว า การดาวน โหลด
(download)