Page 191 - 8.SINIF UYGULAMALI GÜNLÜK PLAN KİTABI
P. 191
1-Dikkat Çekme
Öğretmen kendi tasarım fikrini görselleştirip , tasarımda kullanacağı araç ve gereçleri temin ede-
rek derse hazırlıklı gelirler. Planlama etkinliği ve görselleştirme etkinliğini sınıfa sunar. Tasarım için kullana-
cağı araç ve gereçleri hangi amaçla kullanacağını açıklar. Öğrencilerinde oluşturma etkinliği için yaptı-
ğı planlama , görselleştirme , araç ve gereçlerini hazır hale getirmeleri sağlanır. Bu hazırlığını yapmayan
öğrenciler için rehberlik eder.
Planlama Etkinliği , Prototip Oluşturmayı Görselleştirme Etkinliği ile öğrencilerin dikkatleri çekilir.
2– Etkinlik Kontrolü
Öğrencilere ödev olarak tamamlamak üzere verilen etkinlikler kontrol edilerek paraflanır.
Planlama Etkinliği ve Prototip Oluşturmayı Görselleştirme Etkinliği
Eksikliği olan ve düzeltmeye ihtiyaç duyulan çalışmalar için öğrencilere rehberlik edilir.
3-Derse Giriş
Sketch tekniği ile görselleştirme nasıl yapılır?
Sketch, çizim demektir. Sketche başlayan bir öğrenci fikrini önce bir taslak olarak çizer, daha son-
ra detaylarına inerek çizimi tamamlar. Dileyen öğrenci bu şekilde fikrini görselleştirebilir.
Storyboards tekniği ile görselleştirme nasıl yapılır?
Storyboards bir tasarım fikrini hikayeleştirerek çizmek demektir. Tasarımcı sadece fikri çizmekle ye-
tinmez , birkaç karede tasarımın farklı yönlerini ve kullanıcı ile tasarım etkileşimini görselleştirir. Tasarımın
nasıl kullanılacağını gösteren detaylara girebilir. Dileyen öğrenci bu şekilde fikrini görselleştirebilir.
Prototip oluşturma öncesinde yapılan görselleştirme etkinliğinde nelere dikkat etmeliyiz?
Görselleştirmenin , bazı insanların yapabildiği ve bu yeteneğiyle doğduğu büyülü bir alan değil-
dir. Beceri ile öğretilebilen ve en önemlisi öğrenilebilen bir şeydir. Görselleştirmeyi daha iyi çizmek istiyor-
sanız, yapabilirsiniz. Sabır ve gerekli zamanı ayıran her birey bu yeteneği kazanabilir. Hiç "çizemem" de-
meyin.
Çizimde kullandığınız çizgiler çok önemlidir. Sert ve keskin çizgiler ile bir fikri görselleştirmeye başla-
mak daha sonra meydana gelecek bir hatada bu çizgileri silmenizi zorlaştırır. Bu sebeple önce yumuşak
ve bastırmadan çizimlerinize başlayın. Görselleştirmenin genel formu ortaya çıktıktan sonra çizgilerinizi
koyulaştırabilirsiniz.
Renk , tonlama ve perspektif tasarım görselleştirmenize derinlik ve hareket etkisi katacaktır. Boyama
için kuru ve mürekkebi dağılmayan kalemler kullanmak olası hatalarınızı düzeltmek için kolaylık sağlaya-
caktır. Tükenmez kalem , sadece kara kalem , sulu veya pastel boya kullanmayınız.
Görselleştirme esnasında tasarım fikrinize ait teknik detayları anlatmakta zorlanan öğrencileri bu
alanları açıklayıcı eskizler tekniğine uygun olarak yazı ile ifade edebilirler.