Page 2 - MATERI MATEMATIKA KELAS 9 SMP PELUANG
P. 2

MATERI MATEMATIKA KELAS 9 SMP/MTSn Bab 4 : Peluang


               Teori peluang muncul dari inspirasi para penjudi yang berusaha mencari informasi bagaimana
               kesempatan mereka untuk memenangkan suatu permainan judi.  Girolamo Cardano (1501-1576),
               seorang penjudi dan fisikawan adalah orang pertama yang menuliskan analisis matematika dari
               masalah-masalah  dalam  permainan  judi.  Adapun  ilmu hitung peluang  yang  dikenal  dewasa  ini
               dikemukakan  oleh  tiga  orang  Prancis,  yaitu  bangsawan  kaya  Chevalier  de  Mere  dan  dua  ahli
               matematika, yaitu Blaise Pascal dan Pierre de Fermat.

               Walapun teori peluang awalnya lahir dari masalah peluang memenangkan permainan judi, tetapi
               teori  ini  segera  menjadi  cabang  matematika  yang  digunanakan  sacara  luas.  Teori  ini  meluas
               penggunaannya  dalam  bisnis,  meteorology,  sains,  dan  industri.  Misalnya  perusahaan  asuransi
               jiwa  menggunakan  peluang  untuk  menaksir  berapa  lama  seseorang  mungkin  hidup;  dokter
               menggunakan  peluang  untuk  memprediksi  kesuksesan  sebuah  pengobatan;  ahli  meteorologi
               menggunakan  peluang  untuk  kondisi-kondisi  cuaca;  peluang  juga  digunanakan  untuk
               memprediksi  hasil-hasil  sebelum  pemilihan  umum;  peluang  juga  digunakan  PLN  untuk
               merencanakan  pengembangan  sistem  pembangkit  listrik  dalam  menghadapi  perkembangan
               beban listrik di masa depan, dan lain-lain.lebih lanjut klik disini

               Adapun materi peluang yang akan dibahas pada tulisan ini akan dibatasi pada masalah:
               A)    Percobaan, ruang sampel, dan kejadian
               B)    Peluang suatu kejadian
               C)    Peluang percobaan kompleks
               D)    Peluang Kejadian Majemuk

               A) Percobaan, Ruang Sampel, dan Kejadian
               Percobaan adalah: suatu kegiatan yang dapat diulang dengan keadaan yang sama untuk
               menghasilkan sesuatu.
               Ruang Sampel adalah : Himpunan dari semua hasil yang mungkin dari suatu kejadian
               (percobaan)
               Titik Sampel adalah : Anggota-anggota dari ruang sampel
               Kejadian atau Peristiwa adalah himpunan bagian dari ruang sampel.

               Contoh :
                   1.  Misalkan sebuah dadu bermata enam dilemparkan satu kali maka tentukan!

                   2.  Hasil yang mungkin muncul
                   3.  Ruang Sampel

                   4.  Titik sampel
                   5.  Banyaknya kejadian mata dadu ganjil

                   6.  Banyaknya kejadian mata dadu kurang dari 3
               Jawab:

                   1.  Hasil yang mungkin muncul adalah mata dadu 1, 2, 3, 4, 5, atau 6
                   2.  Ruang sampel atau S = {1,2,3,4,5,6}

                   3.  Titik sampel sama dengan hasil yang mungkin yaitu mata dadu 1,2,3,4,5 dan 6
                   1.  Misalkan A adalah kejadian mata dadu ganjil
               Kejadian A={1,3,5}
               Banyaknya kejadian mata dadu ganjil adalah  n(A) =3
                   1.  Misalkan B adalah Kejadian mata dadu kurang dari 3
               Kejadian B={1,2}
               Banyaknya kejadian mata dadu kurang dari 3 adalah n(B)=2
                   1.  Sebuah mata uang logam dilambungkan satu kali, tentukan!

                   2.  Ruang sampel
                   3.  Kejadian munculnya angka

                   4.  Banyaknya ruang Sampel
                   5.  Banyaknya kejadian muncul angka
   1   2   3   4   5   6   7