Page 98 - كتاب بعض إدوات وتطبيقات التعلم الإلكتروني
P. 98

‫الألعاب الرقمية التعميمية‬

                                                                      ‫‪ -1‬ما ىى الألعاب الرقمية التعميمية‪:‬‬
‫ىى تمك الألعاب التى تمزج بين التعمم والترفيو عن طريق تقديم محتوى تعميمى لو اىداف تعميمية وتربوية فى‬
‫جو من الإثارة والتشويق والمنافسة بين الطالب وطالب آخر أو بين الطالب وجياز الحاسب وذلك لتنمية المفاىيم‬

                                                                                                   ‫والميا ارت ‪.‬‬
‫كما تعرف بأنيا أنشطة مزودة بمحتوى تعميمى فعال يستخدم الوسائل المتعددة التفاعمية فى ضوء معايير معينة‬

                                  ‫لتحقيق أىداف محددة يتفاعل معيا المتعمم وتقدم لو تغذية ارجعة وفقا لاستجابتو ‪.‬‬
                                                                           ‫ممي ازت الألعاب الرقمية التعميمية‪:‬‬

                                                                   ‫‪ -1‬تشجيع التعميم الموجو نحو الأىداف ‪.‬‬
                                                             ‫‪ -5‬المساعدة عمى تذكر واسترجاع المعمومات ‪.‬‬
                                                          ‫‪ -3‬تطوير مختمف الميا ارت الإجتماعية والمعرفية ‪.‬‬

                                                                     ‫‪ -4‬الإستفادة من الأخطاء أثناء التعمم ‪.‬‬
                                                                             ‫‪ -5‬تعزيز الشعور بالمشاركة ‪.‬‬

‫‪ -6‬الألعاب الرقمية تسمح لممتعممين لإستكشاف خياليم بشكل مريح ‪ ،‬ويمكن استخدام الخيالات والصور العقمية ‪،‬‬
       ‫وحالات غير حقيقية فى الألعاب الرقمية لتحفيز سموك المتعممين ‪ ،‬مما يجعل التعمم أكثر دافعية وجاذبية ‪.‬‬
       ‫‪ -7‬تسييل حل المشكمة عمى جميع المستويات وتمكين الطلاب من الصلاحيات الخاصة بيم والعمل بيا ‪.‬‬
                                             ‫‪ -8‬يوجد تقدم مستمر مع المكافآت الممموسة مما يعزز الثقة بالنفس ‪.‬‬
           ‫‪ -9‬توفير التسمية والمتعة لممتعممين من جميع الأعمار خلال عممية التعمم وىو ما تفتقده الطرق التقميدية ‪.‬‬
                                 ‫‪ -11‬تساعد عمى الإحتفاظ بالمعمومات لمدة أطول واستخداميا فى مواقف جديدة ‪.‬‬
            ‫‪ -11‬تقدم است ارتيجيات تعميمية جديدة لممعمم لمعالجة الفروق الفردية فمستوياتيا تناسب معظم المتعممين ‪.‬‬

‫‪ -15‬تقديم المفاىيم وبخاصة المفاىيم المعقدة بصور وأشكال مختمفة فى طابع مشوق لممتعمم مما يؤدى إلى تعميق‬
                                                                                                     ‫المفاىيم ‪.‬‬

                                               ‫‪ -13‬تساعد المتعمم عمى تحقيق مشاركة إيجابية فى عممية التعمم ‪.‬‬
                                            ‫‪ -14‬تساعد فى اكتساب وتنمية الميا ارت المعرفية والميا ارت الحياتية ‪.‬‬
‫‪ -15‬الرصد والفورية ‪ :‬يمكن أن تشمل الألعاب الرقمية عوامل الب ارمج الب ارمج التى ترصد وتسجل سموك اللاعب أثناء‬
‫المعب كما أنيا قدرة عمى تقديم المساعدة فى حالة الموقف الصعب تممح الى الحل البسيط وتسميط الضوء عمى الخطوة‬

                                                          ‫التالية لذلك يمكن أن ت ارقب اللاعب باستم ارر وتدعمو ‪.‬‬
‫‪ -16‬الممارسة ‪ :‬تستند معظم الألعاب التى تت ارح بين التطبيقات البسيطة إلى الأكثر تعقيدا عمى آليات التجربة‬
‫والخطأ والتك ارر من اللاعب لتعمم الميا ارت الأساسية ومواصمة المعب كما أنيا تحفز اللاعب عمى التركيز واختبار‬

                                                                                                                                        ‫‪98‬‬
   93   94   95   96   97   98   99   100   101   102   103