Page 200 - MODUL_PEMROGRAMAN 2D & 3D_Neat
P. 200
b. Memasangkan Constraint Track To Pada Mata
Kini kita akan memasangkan constraint Track To, sehingga bone pada bola
mata akan berputar sesuai arah controller. Pada Pose Mode, lakukan seleksi pada
bone LeftEye. Di window Property, buka tab Bone Constraint, dan pilih Track To
dari menu. Pada bagian Target, pilih Udin_rig, dan lanjutkan dengan memilih
LeftEyeTarget pada bagian Bone.
Lakukan hal yang sama pada bone RightEye, tapi pilih Right Eye Target
pada bagian Bone. Sekarang coba gerakkan bone controller dengan melakukan grab
(shortcut G). Ke manapun controller digerakkan, mata Udin akan selalu mengarah
ke sana.
Gambar 6.12 Menggerakkan Bola Mata
186