Page 202 - MODUL_PEMROGRAMAN 2D & 3D_Neat
P. 202
URAIAN MATERI
A. Modul Penggabungan Gerakan Karakter
Penggabungan beberapa karakter dalam modul ini dapat diimplementasikan
pada gerakan antar karakter yang saling bersinggungan supaya gerakan antar
karakter menjadi mendekati kenyataan, contohnya seperti garakan karakter Udin
mengambil telur, arah rotasi dan posisi telur yang diambil akan mengikuti gerakan
tangan karakter Udin.
Gambar 7.1 Udin Memegang Telur
Langkah pertama, siapkan posisi karakter Udin yang telah diconstrain
dengan file BVH “mengambil telur”, setting posisi udin dalam ruangan sedemikian
rupa sehingga udin berada dalam posisi yang tepat untuk ditangkap kamera.
Gambar 7.2 Belum Diconstrain Dengan Motion Capture
188