Page 202 - MODUL_PEMROGRAMAN 2D & 3D_Neat
P. 202

URAIAN MATERI



                        A. Modul Penggabungan Gerakan Karakter


                               Penggabungan beberapa karakter dalam modul ini dapat diimplementasikan
                        pada  gerakan  antar  karakter  yang  saling  bersinggungan  supaya  gerakan  antar

                        karakter menjadi mendekati kenyataan, contohnya seperti garakan karakter Udin

                        mengambil telur, arah rotasi dan posisi telur yang diambil akan mengikuti gerakan
                        tangan karakter Udin.















                                             Gambar 7.1 Udin Memegang Telur

                               Langkah  pertama,  siapkan  posisi  karakter  Udin  yang  telah  diconstrain

                        dengan file BVH “mengambil telur”, setting posisi udin dalam ruangan sedemikian

                        rupa sehingga udin berada dalam posisi yang tepat untuk ditangkap kamera.















                                  Gambar 7.2 Belum Diconstrain Dengan Motion Capture





                                                                                                    188
   197   198   199   200   201   202   203   204   205   206   207