Page 197 - MODUL_PEMROGRAMAN 2D & 3D_Neat
P. 197
bagian mata Udin. Kedua bone tersebut telah dipasangkan sehingga dapat
merotasikan setiap bola mata.
Gambar 6.7 Bone Untuk Menggerakkan Bola Mata
Kini kita akan membuat dua bone baru untuk mengontrol rotasi bone pada
kedua bola mata tersebut. Pertama-tama, masuklah ke Edit Mode dengan menekan
tombol shortcut Tab. Seleksi kedua bone pada bola mata Udin, kemudian ubah
sudut pandang dengan menekan tombol 3 pada Numpad (fn+L pada laptop Anda).
Gambar 6.8 Seleksi Bone Pada Edit Mode
183