Page 197 - MODUL_PEMROGRAMAN 2D & 3D_Neat
P. 197

bagian  mata  Udin.  Kedua  bone  tersebut  telah  dipasangkan  sehingga  dapat

                        merotasikan setiap bola mata.

















                                     Gambar 6.7 Bone Untuk Menggerakkan Bola Mata

                               Kini kita akan membuat dua bone baru untuk mengontrol rotasi bone pada

                        kedua bola mata tersebut. Pertama-tama, masuklah ke Edit Mode dengan menekan

                        tombol shortcut Tab. Seleksi kedua bone pada bola mata Udin, kemudian ubah
                        sudut pandang dengan menekan tombol 3 pada Numpad (fn+L pada laptop Anda).



























                                          Gambar 6.8 Seleksi Bone Pada Edit Mode











                                                                                                    183
   192   193   194   195   196   197   198   199   200   201   202