Page 58 - Guía del usuario de Animate
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Color

                  Todos los valores de color, como tinta, brillo y alfa se aplican al objeto.



                  Filtros
                  Todos los valores y cambios en los filtros para el intervalo seleccionado. Si se aplican filtros a un
                  objeto, el filtro se pega con todos los valores intactos y su estado (activado o desactivado) se
                  aplica.



                  Modo de mezcla
                  Aplica el modo de mezcla al objeto.



                  Suplantar propiedades de escala de destino

                  Cuando no está activada esta opción, especifica que todas las propiedades se peguen en relación
                  al objeto de destino. Si está activada, esta opción no aplica las propiedades de escala del destino.


                  Suplantar propiedades de rotación y sesgo de destino

                  Cuando no está activada esta opción, especifica que todas las propiedades se peguen en relación
                  al objeto de destino. Cuando está activada, las propiedades pegadas omiten las propiedades de
                  rotación y escala existentes del objeto.


                  Se insertan los fotogramas, interpolación e información de símbolos correspondientes a la
                  interpolación original que se ha copiado.

                  Para copiar una interpolación clásica de símbolos en el panel Acciones o utilizarla en otro proyecto
                  como ActionScript, utilice el comando Copiar movimiento como ActionScript 3.0.

                  Creación de ajustes preestablecidos de aceleración
                  Los ajustes preestablecidos de aceleración son aceleraciones preconfiguradas que se pueden
                  aplicar a un objeto del escenario.

                  Hay disponible un conjunto de ajustes preestablecidos de aceleración de uso común para
                  interpolación clásica. Podrá seleccionar el que desee en una lista de ajustes preestablecidos de
                  aceleración y aplicarlo a la propiedad seleccionada.

                  Haga clic en la capa que contenga una interpolación en la línea de tiempo de Animate.
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