Page 55 - Guía del usuario de Animate
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de movimiento para hacer que varios objetos sigan el mismo trazado. Al vincular una capa normal
                  a una capa de guías de movimiento se convierte en un tipo de capa con guía.






                  En este ejemplo, dos objetos de capas diferentes se asocian al mismo trazado de movimiento.

                  Creación de un trazado de movimiento en una animación interpolada clásica

                  Cree una secuencia de animación interpolada clásica.


                  Si selecciona Orientar según trazado en el inspector de propiedades, la línea de base del elemento
                  interpolado se orientará hacia el trazado de movimiento. Si selecciona Ajustar, el punto de registro
                  del elemento interpolado se ajustará en el trazado de movimiento.

                  Haga clic con el botón derecho (Windows) o presione la tecla Control y haga clic (Macintosh) en el
                  nombre de la capa que contiene la interpolación clásica y seleccione Añadir guía de movimiento
                  clásico.



                  Animate añade una capa de guía de movimiento sobre la capa de interpolación clásica y aplica
                  sangría al nombre de la capa de interpolación clásica. Así representa que esta capa está vinculada
                  a la capa de guía de movimiento.




                       Si ya tiene una capa de guía en la línea de tiempo, puede arrastrar una capa que contenga la
                  interpolación clásica bajo la capa de guía. Esta acción convierte la capa de guía a un guía de
                  movimiento y asocia a ella la interpolación clásica.




                  Una capa de guía de movimiento sobre la capa que contiene la interpolación clásica.

                  Para añadir un trazado a la capa de guía de movimiento, seleccione esta y utilice las herramientas
                  Pluma, Lápiz, Línea, Círculo, Rectángulo o Pincel.


                  También puede pegar un trazo en la capa de guía de movimiento.

                  Arrastre el objeto que está interpolando para ajustarlo al principio del primer fotograma o al final
                  del último fotograma.
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