Page 52 - Guía del usuario de Animate
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Para ajustar la velocidad de cambio entre fotogramas interpolados, arrastre el valor en el campo
Aceleración o introduzca un valor.
Para iniciar la interpolación clásica lentamente y acelerar la interpolación hacia el final de la
animación, indique un valor negativo entre -1 y -100.
Para iniciar la interpolación clásica rápidamente y desacelerar la interpolación al final de la
animación, utilice un valor positivo desde 1 hasta 100.
Para producir un cambio de velocidad más complejo dentro del lapso de fotograma de la
interpolación, haga clic en el botón Editar junto al campo Aceleración. Se abre el cuadro de
diálogo Aceleración personalizada.
De forma predeterminada, la velocidad de cambio entre los fotogramas interpolados es constante.
La opción Aceleración crea una apariencia más natural de aceleración o ralentización ajustando
gradualmente la velocidad de cambio.
Para rotar el elemento seleccionado durante la interpolación, seleccione una opción del menú
Rotar en el inspector de propiedades:
Para impedir la rotación, seleccione Ninguna (configuración predeterminada).
Para girar el objeto una vez en la dirección que requiera el mínimo movimiento, seleccione Auto.
Para rotar el objeto de la forma indicada, e introducir un número para especificar el número de
rotaciones, seleccione Hacia la derecha o Hacia la izquierda.
la rotación del paso 8 se añade a la rotación que haya aplicado al fotograma final en el paso 4.
Si está utilizando un trazado de movimiento, seleccione Orientar según trazado en el inspector de
propiedades para orientar la línea de base del elemento interpolado hacia dicho trazado.
Para sincronizar la animación de las instancias de símbolos de gráficos con la línea de tiempo
principal, seleccione la opción Sinc. del Inspector de propiedades.
Tanto Sincronizar símbolos como la opción Sinc. vuelven a calcular el número de fotogramas
de una interpolación para ajustar el número de fotogramas asignados. Utilice la opción Sinc. si los
fotogramas en una secuencia de animación no son un múltiplo par del número de fotogramas en
la instancia de gráfico.
Si está utilizando un trazado de movimiento, seleccione Ajustar para asociar el elemento
interpolado al trazado de movimiento por su punto de registro.