Page 51 - Guía del usuario de Animate
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Cree un objeto gráfico con la herramienta Pluma, Óvalo, Rectángulo, Lápiz o Pincel y conviértalo
                  en un símbolo.
                  Cree una instancia, un grupo o un bloque de texto en el escenario.

                  Arrastre una instancia de un símbolo del panel Biblioteca.





                       para crear una interpolación, la capa solo puede tener un elemento.

                  Cree un segundo fotograma clave donde desee que acabe la animación y déjelo seleccionado.
                  Para modificar el elemento en el último fotograma, realice una de las siguientes acciones:



                  Mueva el elemento a una nueva posición.

                  Modifique el tamaño, rotación o sesgo del elemento.

                  Modifique el color del elemento (solo instancia o bloque de texto). Para interpolar el color de los
                  elementos distintos de instancias o bloques de texto, utilice interpolación de formas.

                  Para crear la interpolación clásica, realice una de las acciones siguientes:



                  Haga clic en cualquier fotograma del grupo de fotogramas de la interpolación y
                  seleccione Insertar > Interpolación clásica.
                  Haga clic con el botón derecho (Windows) o mantenga presionado Control y haga clic (Macintosh)
                  en cualquier fotograma del grupo de fotogramas de la interpolación y seleccione Crear
                  interpolación clásica en el menú contextual.



                  Si creó un objeto gráfico en el paso 2, Animate lo convierte automáticamente en un símbolo y le
                  poner el nombre tween1.
                  Para interpolar el tamaño del elemento seleccionado, seleccione la escala en la sección de
                  interpolación del inspector de propiedades. Como requisito previo, se modifica el tamaño del
                  elemento en el paso 4.

                  Para obtener un efecto de movimiento más real, aplique suavizado a la interpolación clásica. Para
                  aplicar la aceleración a una interpolación clásica, utilice el campo Aceleración de la sección
                  Interpolación del inspector de propiedades. Utilice el cuadro de diálogo Aceleración
                  personalizada para controlar de forma más precisa la velocidad de la interpolación clásica.
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