Page 88 - Guía del usuario de Animate
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Para aplicar una instancia nueva a una interpolación existente:

                  Péguela en una interpolación para intercambiarla

                  Arrastre una nueva instancia de la biblioteca

                  Utilice Intercambiar símbolo.
                  Objetos y propiedades aptos para interpolación

                  Los tipos de objetos a los que se puede aplicar una interpolación de movimiento son clips de
                  película, gráficos y símbolos de botones y campos de texto. Algunas de las propiedades
                  interpolables de estos objetos son:

                  Posición X e Y 2D
                  Posición Z 3D (sólo clips de película)

                  Rotación 2D (alrededor del eje z)

                  Rotación X, Y y Z 3D (sólo clips de película): requiere que el archivo FLA se haya definido en
                  ActionScript 3.0 y Flash Player 10 y versiones posteriores en la configuración de publicación.
                  Adobe AIR también admite el movimiento 3D.
                  Sesgo X e Y

                  Escala X e Y

                  Efectos de color: incluye la (transparencia) alfa, el brillo, el matiz y la configuración avanzada de
                  color. Los efectos de color solo se pueden interpolar en símbolos y en texto TLF. Al interpolar estas
                  propiedades, puede hacer que los objetos se desvanezcan o pasen de un color a otro. Para
                  interpolar un efecto de color en texto clásico, debe convertir el texto en un símbolo.
                  Propiedades de filtros (los filtros no se pueden aplicar a los símbolos gráficos)

                  Creación de una animación de interpolación de movimiento

                  Puede crear una interpolación de movimiento con uno de los tres métodos siguientes:

                  Cree un gráfico o una instancia que desee interpolar y, a continuación, haga clic con el botón
                  derecho en un fotograma y seleccione Crear interpolación de movimiento.
                  Seleccione el gráfico o la instancia que desee interpolar y seleccione Insertar > Interpolación de
                  movimiento del menú principal.

                  Cree un gráfico o una instancia que desee interpolar y, a continuación, haga clic con el botón
                  derecho en la instancia en el escenario y seleccione Crear interpolación de movimiento.


                       El uso de ActionScript en la animación es opcional.
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