Page 84 - Guía del usuario de Animate
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Las interpolaciones de movimiento se utilizan para crear movimientos de animación en Animate.
                  La animación de interpolación de movimiento se crea mediante la especificación de distintos
                  valores para una propiedad de objeto entre el primer y el último fotograma. Las propiedades de
                  objeto varían: la posición, el tamaño, el color, los efectos, los filtros y la rotación.

                  Cuando cree una interpolación de movimiento, seleccione cualquier fotograma del grupo de
                  interpolación y mueva el símbolo de movimiento en ese fotograma. A diferencia de las
                  interpolaciones clásicas y de forma, Animate crea automáticamente un trazado de movimiento
                  que anima los fotogramas situados entre el primer fotograma y el siguiente fotograma clave.

                  Como no se utilizan recursos en cada fotograma, la interpolación de movimiento reduce al mínimo
                  el tamaño de archivo y reduce los recursos en los documentos.

                  Flujo de trabajo de interpolación de movimiento

                  Antes de comenzar la animación de interpolación de movimiento, comprenda los aspectos
                  básicos de Animate.

                  Obtenga más información sobre los diferentes componentes de la interpolación de movimiento y
                  sus propiedades de interpolación.

                  Cree interpolaciones de movimiento para crear animaciones dentro de Animate.

                  Añada interpolaciones a las líneas de tiempo para interpolar un objeto en la línea de tiempo.

                  Edite el trazado de movimiento de una animación interpolada para cambiar la posición de un
                  objeto interpolado.
                  Use los fotogramas clave de propiedad en las interpolaciones de movimiento para obtener una
                  velocidad constante en una interpolación.
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