Page 83 - Guía del usuario de Animate
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Las aceleraciones se aplican a todo el grupo
                    de interpolación de movimiento. La
                                                                La aceleración se puede aplicar a los grupos de
                    aceleración únicamente de fotogramas
                                                              fotogramas situados entre los fotogramas clave
                    específicos de una interpolación de
                                                              de la interpolación.
                    movimiento requiere la creación de una
                    curva de aceleración personalizada.



                    Pueden aplicar un efecto de color por     Animan entre dos efectos de color distintos
                    interpolación.                            como, por ejemplo, transparencia alfa y matiz.


                                                              Los objetos 3D no se pueden animar usando
                    Se utilizan para animar objetos 3D.
                                                              una interpolación clásica.



                                                              Se pueden intercambiar símbolos o establecer
                    Únicamente las interpolaciones de
                                                              el número de fotograma de un símbolo gráfico
                    movimiento se pueden guardar como
                                                              para que se muestre en un fotograma clave de
                    configuraciones predefinidas de
                                                              propiedad. Las animaciones que incluyen estas
                    movimiento.
                                                              técnicas requieren interpolaciones clásicas.




                  Similitudes entre las interpolaciones de movimiento y las interpolaciones clásicas

                  Puede haber más de una interpolación clásica o de movimiento en la misma capa, pero no pueden
                  estar presentes los mismos tipos de interpolación en el mismo fotograma.

                  Tanto las interpolaciones clásicas como las de movimiento solo permiten que se interpolen tipos
                  concretos de objetos.









                  Utilice este artículo para aprender a crear animaciones de interpolación de movimiento.
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