Page 82 - Guía del usuario de Animate
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Propiedades de filtros (los filtros no se pueden aplicar a los símbolos gráficos)
Diferencias entre interpolaciones de movimiento y clásicas
Animate admite dos tipos distintos de interpolación para crear movimiento: interpolaciones de
movimiento e interpolaciones clásicas.
Interpolaciones de movimiento Interpolaciones clásicas
Potentes y fáciles de crear, proporcionan Más complejas, incluyen todas las
un control máximo sobre la animación interpolaciones creadas en versiones anteriores
interpolada de Animate.
Ofrece un mejor control de la interpolación Proporcionan funciones específicas al usuario
Utilizan fotogramas clave Utilizan propiedades
Tienen un objeto de destino para todo el Permiten interpolaciones entre dos fotogramas
grupo de interpolación clave con símbolos iguales o distintos
Consideran texto como un tipo
Convierten los objetos de texto en símbolos
interpolable y no convierten los objetos de
gráficos.
texto en clips de película
No está permitido utilizar scripts de
Las interpolaciones clásicas sí admiten el uso de
fotograma en un grupo de interpolación de
scripts de fotograma.
movimiento.
Los grupos de interpolaciones de Las interpolaciones clásicas están formadas por
movimiento se pueden estirar y cambiar de grupos de fotogramas que se pueden
tamaño en la línea de tiempo. Se tratan seleccionar independientemente en la línea de
como un solo objeto. tiempo.
Para seleccionar fotogramas
individualmente en un grupo de
interpolación de movimiento, con la tecla
Ctrl (Windows) o Comando (Macintosh)
presionada, haga clic en los fotogramas.