Page 95 - Guía del usuario de Animate
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Si la selección se encuentra al principio del orden de apilamiento de la capa (encima de los demás
                  objetos), Animate crea una capa. La selección se mueve a la nueva capa y dicha capa pasa a ser
                  una capa de interpolación.

                  Si la selección se encuentra en la mitad del orden de apilamiento de la capa (hay objetos por
                  encima y por debajo de la selección), Animate crea dos capas. Una capa contiene la nueva
                  interpolación y la otra por encima contiene los elementos no seleccionados al principio del orden
                  de apilamiento. Los elementos no seleccionados de la parte inferior del orden de apilamiento
                  permanecen en la capa original, bajo las capas recién insertadas.

                  Una capa de interpolación puede contener grupo de interpolación, fotogramas estáticos y
                  ActionScript. No obstante, el fotograma de una capa de interpolación que contiene un grupo de
                  interpolación no puede incluir objetos distintos al objeto interpolado. Para agregar más objetos en
                  el mismo fotograma, sitúelos en capas independientes.

                  Consulte también

                  Creación de una animación de interpolación de movimiento

                  Creación y aplicación de configuraciones predefinidas de movimiento
                  Configuración de grupos de interpolación de animación

                  Adición de aceleraciones personalizadas

                  Interpolaciones de movimiento e interpolaciones clásicas

                  Uso de fotogramas clave de propiedad


                  Interpolación de un objeto en la línea de tiempo

                  Para que un objeto se mueva o se deslice por el escenario:

                  Seleccione una instancia de símbolo o un campo de texto para interpolar en el escenario. El objeto
                  puede encontrarse en cualquiera de los siguientes tipos de capas: Normal, Guía, Máscara o Con
                  máscara. Si la selección contiene otros objetos, o si contiene varios objetos de una capa, Animate
                  convierte la selección en un símbolo de clip de película.

                  Para invertir la selección, haga clic con el botón derecho en el objeto y seleccione Invertir
                  selección.

                  Realice uno de los siguientes pasos:


                  Seleccione Insertar > Interpolación de movimiento.

                  Haga clic con el botón derecho (Windows) o presione la tecla Comando y haga clic (Macintosh) en
                  la selección o en el fotograma actual y seleccione la opción Crear interpolación de movimiento en
                  el menú contextual.
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