Page 99 - Guía del usuario de Animate
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Puede manipular las interpolaciones de movimiento si edita las curvas de propiedad en el editor
de movimiento. Para ello, el editor de movimiento facilita la edición suave de curvas de propiedad,
lo que permite un control más preciso de la interpolación. Para manipular una curva de propiedad,
añada fotogramas clave de propiedad o puntos de anclaje. Esto permite manipular las partes
fundamentales de la curva de propiedad, donde desee que la interpolación muestre transiciones
para dicha propiedad.
Tenga en cuenta que el editor de movimiento solo permite editar las propiedades que se pueden
modificar durante un intervalo de interpolaciones. Por ejemplo, solo se puede asignar un valor a la
propiedad Calidad del filtro Bisel degradado en un intervalo de interpolaciones y, por lo tanto, no
se puede editar con el editor de movimiento.
(A) Curvas de propiedad superpuestas. (B) Curva de propiedad de la propiedad seleccionada.
Puntos de anclaje
Los puntos de anclaje proporcionan un mayor control de las curvas de propiedad, lo cual permite
modificar explícitamente partes fundamentales de una curva. Puede controlar con precisión la
forma de la mayoría de curvas en el editor de movimiento si añade fotogramas clave de propiedad
o puntos de anclaje.
Los puntos de anclaje se muestran como cuadrados en la cuadrícula. Con el editor de movimiento,
puede controlar el comportamiento de la interpolación si añade puntos de anclaje a una curva de
propiedad o modifica sus posiciones. Al añadir un punto de anclaje, se crea una esquina cuando la
curva pasa por los ángulos. Sin embargo, puede suavizar cualquier segmento de una curva de
propiedad mediante los controles curva para los puntos de control.