Page 394 - Modul Ajar Informatika SMA XII
P. 394

dimasa  yang  akan  datang?  Tentunya  kalian  bisa  melihat  dari berbagai     sudut
                   pandang   dengan   melihat   peran   informatika    secara pribadi khususnya
                   kebermanfaatan      dalam   keseharian    dan   peran informatika secara  umum
                   dimasa  yang akan datang.


                D.   KEGIATAN PEMBELAJARAN

                     Pertemuan/Minggu 1: (5 JP)

                     Kegiatan Pendahuluan
                     ▪  Guru membuka pelajaran dengan melakukan kegiatan awal rutin seperti
                        mengucapkan salam, berdo’a, menyapa, menanyakan kabar, memberikan
                        motivasi dan memeriksa kehadiran.
                     ▪  Guru meminta peserta didik untuk menuliskan keadaan atau kondisi atau
                        perasaan yang sedang dialami saat itu misalnya dalam bentuk tulisan atau gambar
                        atau apapun dalam jamboard atau padlet atau gdocs atau gslides yang dibagikan
                        oleh guru dengan akses edit. Setelah itu, minta beberapa murid untuk
                        membagikan apa yang telah mereka tulis.
                     ▪  Guru memberikan tanggapan terkait dengan keadaan atau kondisi atau perasaan
                        yang sedang dialami saat itu dan memberikan motivasi kepada peserta didik.
                     ▪  Guru menyampaikan tujuan pembelajaran yang akan dilakukan yaitu:

                        Tujuan Pembelajaran:
                        Peserta didik mampu memahami dan menjelaskan tentang peran informatika
                        pada masa ini dan mendatang.
                     ▪  Guru memberikan apersepsi kepada peserta didik.
                        Apersepsi:
                        Guru memberikan apersepsi kepada peserta didik, seperti contoh berikut ini:
                           “Technology feeds on itself. Technology makes more technology possible”,
                        kutipan yang disampaikan oleh Alvin Toffler tersebut dapat dimaknai bahwa
                        teknologi berkembang dengan sendirinya dan teknologi memungkinkan lebih
                        banyak teknologi lagi. Jadi sudah dapat dipastikan perkembangan teknologi
                        khususnya informatika akan terus berkembang dengan cepat dari hari ke hari.
                        Guru dapat menanyakan kepada peserta didik apakah mereka sudah siap untuk
                        mengikuti perkembangan teknologi tersebut? Dan apakah peserta didik bisa turut
                        berperan mengembangkan teknologi untuk kebaikan umat manusia?
                     ▪  Pembelajaran akan dilanjutkan dengan permainan atau kuis singkat sebagai
                        pemanasan. Murid diminta untuk menjawab pertanyaan yang disampaikan oleh
                        guru (melalui chat room jika pembelajaran daring) sesuai dengan kemampuannya
                        masing-masing.















                        Pertanyaan pemanasan yang dapat digunakan:
   389   390   391   392   393   394   395   396   397   398   399