Page 24 - C:\Users\user\Documents\FlipBook\
P. 24

3. Grafik yang melalui tiga titik sembarang
              Jika grafik melalui tiga titik sembarang, baik yang berpotongan

              pada  sumbu  x,  sumbu  y  atau  tidak  berpotongan  sama  sekali,
              maka  harus  menggunakan  bentuk  umum  fungsi  kuadrat

              y = (fx) = ax² + bx + c, dimana:
                   x adalah koordinat titik terhadap sumbu x

                   y adalah koordinat titik terhadap sumbu y




















                                    Gambar 12. Grafik melalui 3 titik sembarang
                                                                 Sumber : Kompas
             Tiga  titik  yang  dilalui  disebut  sebagai  titik  (x1,y1),  (x2,y2)  dan

             (x3,y3),  yang  harus  dimasukkan  masing-masing  kedalam  fungsi

             kuadrat  untuk  medapatkan  tiga  buah  persamaan.  Kemudian
             dilakukan substitusi dan eliminasi untuk mendapatkan nilai a,b

             dan  c.  Selanjutnya  memasukannya  nilai  a,b,c  ke  dalam  bentuk
             umum persamaan kuadrat untuk medapatkan fungsi grafiknya.

          4. Grafik yang melalui titik puncak dan satu titik sembarang

             Titik puncak adalah titik maksimum atau minimun dari suatu fungsi

             kuadrat. Jika suatu grafik diketahui titik puncaknya dengan satu titik
             sembarang, maka fungsi dapat dicari dengan menggunakan rumus

             y = a (x – xp)² + yp, dimana:
                  x adalah koordinat terhadap sumbu x titik sembarang

                  y adalah koordinat terhadap sumbu y titik sembarang
                  xp adalah koordinat terhadap sumbu x titik puncak

                  yp adalah koordinat terhadap sumbu y titik puncak


               18
   19   20   21   22   23   24   25   26   27   28   29