Page 22 - Modul Rencana Kegiatan Praktikum
P. 22

4.  Permainan  dimulai  dengan  penjelasan  bahwa  pada  setiap
                                   putaran, partisipan memerlukan 1 token air dan 2 token tanah

                                   agar  tanaman  dapat  tumbuh  optimaldan  menghasilkan
                                   pendapatan;  dan  mengambil  satu  kartu  tenaga  kerja  untuk

                                   menentukan  berapa  jumlah  tenaga  yang  tersedia  dalam
                                   putarantersebut.

                                   5.  Berikutnya,  partisipan  harus  membayar  biaya  produksi  dan
                                   tenaga  kerja  yang  dibutuhkan  untuk  lahan  tanaman  semusim

                                   yang  dimiliki  (Tabel  1).  Apabila  tenaga  kerja  yang  diperoleh

                                   lebih  sedikit  dari  jumlah  yang  dibutuhkan,  maka  partisipan
                                   harus  membayar  selisihnya,  1  tenaga  kerja  seharga  1  uang

                                   sesam.
                                   6.  Setelah  partisipan  selesai  membayar  seluruh  biaya  yang

                                   dibutuhkan,  fasilitator  akan  membuka  kartu  iklim  untuk
                                   menentukan  pendapatan  yang  akan  diperoleh  pada  putaran

                                   tersebut (Tabel 1).
                                   7.  Partisipan  menerima  sejumlah  uang  yang  merupakan

                                   pendapat  dari  hasil  panen  berikut  dengan  token  seresah,  air,
                                   dan  tanah  sesuai  dengan  jenis  pengelolaan  lahan  yang  dipilih

                                   dalam putaran tersebut.
                                   8. Berikutnya, partisipan diminta untuk membayarbiaya hidup

                                   sebanyak5 uang sesam dan mengevaluasi manfaat ekonomi dan
                                   konsekuensi lingkungan yang diakibatkan.

                                   9.  Diakhir  putaran,  partisipan  diminta  untuk  memilih  stiker

                                   yang  dapat  mewakili  kondisi  emosi  (senang/puas,  biasa  saja,
                                   atau tidak puas) yang mereka rasakan sebagai respon dari apa

                                   yang terjadi pada putaran tersebut.
                                   10.  Pada  putaran  berikutnya,  partisipan  diberi  kesempatan

                                   untuk  memutuskan  apakahingin  merubah  jenis  pengelolaan
                                   yang  mereka  miliki  saat  ini.  Fasilitator  akan  mengobservasi

                                   secara      detail     alasan      partisipan      untuk      berubah/tetap
                                   mempertahankan, termasuk alasan mengapapartisipan memilih

                                   jenistanaman tertentu dilahannya (Tabel 4).














      UNIVERSITAS BRAWIJAYA                                                                    HALAMAN 20
   17   18   19   20   21   22   23   24   25   26   27