Page 51 - Art of Ericksonian Hypno
P. 51
The Art of Ericksonian Hypnosis: Prinsip-Prinsip Mendasar dan Penerapannya
Dan karena pemahaman subjek sudah memadai, maka ketika sugesti
disampaikan, ia bisa mencernanya dengan enak dan bisa menjalankannya.
Erickson akan menanamkan segala pengertian yang dekat dengan keseharian
untuk memudahkan munculnya respons hipnotik.
Dengan cara itu, respons hipnotik akan menjadi sesuatu yang lebih natural
bagi subjek.
Untuk membawa subjek regresi, misalnya, ia akan menyampaikan kepada
subjek hal-hal yang secara spontan akan membawa ingatan subjek ke masa
lalu. Ia akan mengingatkan kita dengan aktivitas-aktivitas yang kita lakukan
di waktu kanak-kanak, seperti awal mula belajar membaca, kanak-kanak
yang belajar berdiri dan berjalan, atau menyebutkan kalimat berima, dan
sebagainya.
Ingatan-ingatan terhadap segala sesuatu di masa lalu itu tak jarang akan
membawa subjek secara spontan mengalami regresi. Dan hal itu akan
memudahkan bagi subjek ketika nantinya ia diminta mengalami kembali
kejadian tertentu di masa lalunya, sebagaimana yang disugestikan oleh
hipnotis. Subjek sudah dilatih atau dikondisikan, tanpa dia sadari, untuk
memunculkan fenomena tersebut sejak awal.
Untuk mempermudah fenomena hand-levitation, misalnya, Erickson
biasanya akan membicarakan berbagai peristiwa sehari-hari tentang apa saja
yang ringan dan mengapung di udara. Atau ia akan menyampaikan
bagaimana tangan bisa naik ke atas tanpa dipikirkan ketika seseorang
melambaikan tangan kepada temannya.
Untuk mempersiapkan munculnya gerakan-gerakan ideomotor pada subjek,
ia akan menanamkan pengertian lebih dulu dengan membicarakan gerakan-
gerakan otomatis yang biasa dilakukan orang dalam peristiwa sehari-hari.
Misalnya seorang ibu akan membuka mulutnya sendiri, bukan mulut si bayi,
ketika ia meminta anaknya membuka mulut untuk menyuapkan makanan ke
mulut bayi itu. Atau para penumpang mobil akan secara otomatis akan ikut
menekankan kaki mereka seolah-olah menekan pedal rem pada situasi
tertentu yang mengharuskan sopir menginjak pedal rem.
Anda juga akan melihat orang-orang yang memainkan game balapan mobil
di depan layar monitor akan menggerak-gerakkan tubuhnya ke kiri ke kanan,
tanpa sadar, mengikuti liuk-liuk sirkuit di layar monitor atau zig-zag yang
dilakukan oleh mobil mainan yang dikemudikannya.
A.S. Laksana 51

