Page 4 - MA_Algoritma dan Pemrograman_Day3_Neat
P. 4
3. Konsep Utama
3. Pemetaan Tujuan Konsep Pertemuan Aktivitas
Plugged/ Pertemuan Jam
Tujuan Spesifik Kode-
Topik/Konsep Unplugged ke...
Pembelajaran Aktivitas
Pengertian AP-K7- Plugged dan 1 3JP
Peserta didik
pemrograman visual 01 Unplugged
mampu mengenali Scratch,Penggunaan
menu di aplikasi
objek-objek dan
Scratch,Conditional,
memahami Looping
perintah atau
instruksi dalam
sebuah lingkungan
pemrograman
blok/visual untuk
mengembangkan
program visual
sederhana
berdasarkan
contoh-contoh
yang diberikan
dengan cermat.