Page 4 - MA_Algoritma dan Pemrograman_Day3_Neat
P. 4

3.    Konsep Utama

























               3.    Pemetaan Tujuan Konsep Pertemuan Aktivitas

                                                                          Plugged/      Pertemuan       Jam
                  Tujuan Spesifik                            Kode-
                                        Topik/Konsep                     Unplugged          ke...
                   Pembelajaran                             Aktivitas


                                     Pengertian              AP-K7-     Plugged dan           1         3JP
                 Peserta didik
                                     pemrograman  visual       01        Unplugged
                 mampu mengenali  Scratch,Penggunaan
                                     menu    di   aplikasi
                 objek-objek dan
                                     Scratch,Conditional,
                 memahami            Looping
                 perintah atau

                 instruksi dalam

                 sebuah lingkungan
                 pemrograman

                 blok/visual untuk
                 mengembangkan

                 program visual
                 sederhana

                 berdasarkan

                 contoh-contoh
                 yang diberikan

                 dengan cermat.
   1   2   3   4   5   6   7   8   9