Page 139 - D:\Project buku\
P. 139

3)  Pameran Virtual: dengan  menggunakan  virtual reality
                          (VR), perpustakaan dapat mengadakan  pameran yang
                          sepenuhnya  digital.  Pemustaka dapat  berjalan  melalui
                          galeri virtual dan berinteraksi  dengan  objek pameran
                          tanpa terbatas oleh ruang fi sik.
                       4)  Ruang Kolaboratif Virtual: VR memungkinkan pemustaka
                          dari berbagai tempat “bertemu” dalam ruang virtual untuk
                          berbicara atau bekerja sama dalam proyek penelitian.
                    b.   Augmented Reality (AR) di Perpustakaan
                          AR adalah  teknologi  yang  mengintegrasikan  komponen
                       digital ke  dunia nyata sehingga pengguna  dapat melihat
                       informasi tambahan melalui perangkat seperti smartphone,
                       tablet, atau kacamata AR. Berikut adalah beberapa aplikasi
                       AR yang tersedia diperpustakaan:
                       1)  Navigasi  dan Petunjuk  AR di Perpustakaan:  AR dapat
                          membantu pemustaka menemukan jalan mereka di
                          perpustakaan yang luas.  Pemustaka dapat melihat
                          panduan visual yang menunjukkan lokasi rak buku, ruang
                          baca, atau area layanan  lainnya  dengan  mengarahkan
                          kamera ponsel mereka ke sekitar.

                       2)  Interaksi dengan  Koleksi Fisik:  AR memungkinkan
                          pemustaka  menemukan  lebih  banyak  informasi  tentang
                          buku atau artefak di perpustakaan.
                       3)  Permainan  dan  Gamifi kasi:  beberapa  perpustakaan
                          menggunakan  AR untuk membuat  permainan  yang
                          menarik  pemustaka. Salah satu contohnya  adalah
                          pencarian harta karun berbasis AR di mana pemustaka
                          harus memindai kode atau gambar tersembunyi di dalam
                          perpustakaan untuk mendapatkan hadiah atau informasi.

                          Perpustakaan  yang telah  menggunakan  VR dan  AR
                       yaitu The British Library di London, menggunakan VR untuk
                       menawarkan  tur  virtualke beberapa  koleksi manuskrip dan
                       artefak yang sangat langka. Bibliotheque Nationale de France
                       di Paris juga telah menggunakan AR untuk memperkenalkan
                       koleksi digital mereka melalui pemeran yang dapat diakses
                       melalui aplikasi smartphone.


                 130
   134   135   136   137   138   139   140   141   142   143   144