Page 4 - BUKU ARA
P. 4
Mengenal Augmented Reality
Augmented reality adalah teknologi yang menggabungkan benda-benda maya 2D ataupun 3D pada
lingkungan nyata 3D lalu memproyeksikan benda-benda maya tersebut secara real-time. Berbeda
dengan realitas maya yang sepenuhnya menggantikan kenyataan, realitas tertambah hanya sekedar
menambahkan atau melengkapi kenyataan. Informasi yang di tampilkan oleh benda maya membantu
pengguna melaksanakan kegiatan-kegiatan dalam dunia nyata. Augmented reality dapat diaplikasikan
untuk semua indra, termasuk pendengaran dan sentuhan.
Tujuan dari penerapan augmented reality adalah untuk memperkaya pengalaman pengguna,
membantu persepsi, dan interaksi pengguna dengan dunia nyata. Augmented reality dapat diterapkan
pada bidang seperti berikut: kesehatan, militer, industri manufaktur, pendidikan, hiburan, promosi
produk, navigasi telepon genggam, dan lain sebagainya. Aplikasi menerapkan teknologi augmented
reality, hal ini tergolong baru dan menarik minat anak dalam mempelajari matematika. Fungsi yang
dimiliki oleh aplikasi adalah dapat mendeteksi gambar pada buku dan menjalankan fungsi tersebut pada
perangkat, beberapa diantaranya adalah mensimulasikan soal yang ada pada buku dan mensimulasikan
tutorial materi yang terdapat pada buku.
Dengan menggunakan Augmented Reality sebagai salah satu alternatif mediapembelajaran,
diharapkan dalam sebuah kegiatan pembelajaran dapat lebih menarik bagi siswa. Manfaat lain yang
diperoleh adalah media pembelajaran yang lebih maju dengan memanfaatkan perkembangan teknologi
saat ini. Melalui Augmented Reality dapat menjadi salah satu solusi untuk mengatasi modul
Untuk menggunakan Augmented Reality, mahasiswa harus mendownload aplikasi New Unity Project
pada handphone pada laman berikut.
https://drive.google.com/file/d/1ZteEknjWDOiCpMAIzjkMSBXldLNMYw10/view?usp=drivesdk
Setelah aplikasi berhasil di download, arahkan kamera pada marker, maka media Augmented Reality
dapat digunakan.