Page 113 - تصميم الألعاب الإلكترونية
P. 113
الألعاب الالكتخونية التعميسية
الاعتساد عمى وجؾد الآخريؽ في المعب قد يؤثر عمى ترؾ ارت اللاعبيؽ عؽ
الكفاءة الذاتية ،مسا قد يؤدػ إلى تحديؽ استجابتيؼ الانفعالية ليذه الموبة.
وفي الدياق ذاتو يؤكد ) Plass et al. )2013أن بيئة التعمؼ التشافدية تعد
وسيمة فعالة لتحفيز تقدم الستعمسيؽ ،ومؽ الزرورؼ الشغر في كيفية ترسيؼ البيئة
التشافدية مؽ أجل تحفيز الستعمسيؽ ،وزيادة قدرتيؼ التشافدية ،وقد يكؾن التشافس
بذكل فردػ أؼ يتشافس الفرد مؽ نفدو ولكشو عمى عمؼ بسدػ تقدم الستعمسيؽ
الأخريؽ ،ومؽ خلال متابعتو لمؾحات الستردريؽ بيؽ الستعمسيؽ ،كسا قد يكؾن
التشافس بيؽ أثشيؽ أو أكثر مؽ الستعمسيؽ يتشافدؾا عمى نفس اليدف ،وتعتسد
السشافدة بيؽ الستعمسيؽ مع بعزيؼ البعض عمى التفاعل الاجتساعي ورغبة
الستعمسيؽ في رؤية أو مقارنة درجاتيؼ مع أق ارنيؼ؛ وىذا قد يزيد مؽ تقدير الذات
مسا يجعل السشافدة وسيمة فعالة ،كسا تزيد مؽ الدافوية الذاتية لمستعمسيؽ الذيؽ لؼ
يحرزوا تقدماً في عسمية التعمؼ.
كسا يؤكد ) Muntean )2011عمى أن است ارتيجية بيئة الألعاب الرقسية
التحفيزية التشافدية ليا أثر كبير في زيادة الدافوية لمتعمؼ لدػ الستعمسيؽ ،كسا أن
ليا تأثير عمى تغيير عادات التعمؼ لدػ الستعمسيؽ مسا يؤدؼ إلى اكتداب أنساط
تعمؼ جديدة ومفيدة.
وفي إطار مترل أشارت د ارسة كل مؽ ناىد الدليسي93 -92 ،2012 ،؛
ياسر فؾزؼ ،خالد أبؾ السجد107 ،2013 ،؛ إب ارليؼ محمد )2018 ،إلى أن التشافس
داخل بيئة التعمؼ لو تأثير إيجابي عمى الجؾانب السعرفية والسيارية والؾجدانية لدػ
84