Page 18 - PETUNJUK PENGGUNAAN FLIP BUILDER-dikonversi
P. 18

17





            Sintaks Model                        Kegiatan                         Waktu           Sikap
            Pembelajaran                                                          (menit)

                            ●   Memberikan gambaran tentang manfaat mempelajari
                              pelajaran yang akan dipelajari dalam kehidupan sehari-hari.
                            ●   Apabila materi tema/projek ini kerjakan dengan baik dan
                              sungguh-sungguh ini dikuasai dengan baik, maka siswa
                              diharapkan dapat menjelaskan tentang materi: Jenis koloid

                            ●   Menyampaikan tujuan pembelajaran pada pertemuan yang
                              berlangsung
                            ●   Mengajukan pertanyaan

                            Pemberian Acuan
                            ●   Memberitahukan materi pelajaran yang akan dibahas pada
                              pertemuan saat itu.

                            ●   Memberitahukan tentang kompetensi inti, kompetensi
                              dasar, indikator, dan KKM pada pertemuan yang
                              berlangsung
                            ●   Pembagian kelompok belajar
                            ●   Menjelaskan mekanisme pelaksanaan pengalaman belajar
                              sesuai dengan langkah-langkah pembelajaran.

           Tahap                                                                            - Siswa dapat
           Tournament      Kegiatan inti :                                          150      memiliki
           Game            Eksplorasi                                                        Menghargai.
                           •   Menyampaikan ilustrasi tentang materi. Memberikan            - Meningkatkan  rasa
                               gambaran berupa jenis dan fungsi koloid dalam kehidupan       ingin tahu.
                               sehari-hari.                                                 - Responsif
                           •   Memberikan kesempatan pada siswa untuk memberikan            - Aktif.

                               tanggapan terhadap hal tersebut.                             - Tanggung jawab.
                                                                                            - Kreaktif.
                           Elaborasi
                           (Media Kartu Truth or Dare digunakan)
                           •   Menyiapkan dan menjelaskan aturan game yang akan
                               dimainkan

                           •    Memandu siswa dalam jalannya permainan kartu Truth or
                               Dare sehingga siswa dapat memahami pembelajaran
                               mengenai koloid melalui games tersebut.
   13   14   15   16   17   18   19   20   21   22   23