Page 47 - STAV broj 164-165
P. 47
raditi u jednoj firmi. Plaća je bila simbolič- Terminatoru. Na takvim treba ispoštovati. To su knjige od stotine
na, 150-200 maraka. Tu sam proveo nekih projektima teško je ra- stranica koje se, takoreći, moraju napa-
šest mjeseci kao grafički dizajner, iako to diti zato što investito- met naučiti. Pored te tehničke, postoji i
nije moja oblast. Bilo je to čisto preživlja- ri ne žele rizikovati da umjetnička strana. Potrebno je dobro po-
vanje dok ne uđem u neki svoj fazon. Tad angažmanom vanjskih znavati anatomiju, ne može se ništa odo-
sam čuo za prvi bosanskohercegovački ani- saradnika procure in- ka napraviti. Ne mora znati imena svake
mirani film. Ubrzo sam se zaposlio u firmi formacije. To su projek- kosti i mišića u tijelu, ali mora znati da
‘Prime Time’. Počeo sam raditi s Farukom ti koji koštaju po 300 ili postoje, gdje su, šta im je funkcija. To je
Šabanovićem. Dok sam ondje radio, sve 400 miliona dolara. najteži dio ovog posla.
sam se vrijeme usavršavao, izučavao mo-
deliranje za igre i filmove”, priča Hasan. Skoro svaki dan do- “Svi smo mi osjetljivi na pokret, svaki
bije e-mail s pozivom da dan gledamo lica. Kada radim lik za film,
SEDAMNAESTI NA LISTI ide raditi vani. Dva je on ne smije izgledati kao nacrtan, mora se
puta bio u “Bluru” u Ka- činiti stvarnim. Ima mnogo suptilnih stva-
Da bi čovjek bio primijećen u ovoj spe- liforniji i oba puta su ga ri kao što su bore – kako se koja pomje-
cifičnoj industriji, vlastiti rad mora objaviti vrbovali da ostane. ra. Pored primarnog oblika glave, zalazi
na više web-stranica. Tako je uradio i Ha- se u mikrodetalje, u pore. Izuzetno je sve
san. Ubrzo nakon objave, počeli su stizati “Svaki put kažem: to kompleksno, ali i zabavno. Ispočetka
zahtjevi stručnih magazina iz ove oblasti Ne, ja ću biti u Bosni, te glava boli, ali kada uđeš u štos, onda je
da objave njegove radove, zatim da napi- ako ima posla, ima, ako O.K. Pored modeliranja, dobar sam u još
še tutorijale koji se objavljuju u ekspoze- ne, prijatno. Imao sam dvije branše, a to je jedan od razloga za-
ima knjiga. Pet godina nakon “Prime Ti- ponudu MPC-a iz Lon- što sam i dobio tako veliki broj ponuda za
mea”, njegovi radovi objavljeni su u više dona, koji je radio Harryja posao. Dobar sam u teksturiranju i izradi
od trideset magazina i u petnaest knjiga. Pottera, imao sam ponudu materijala. Modeliranje možeš zamisliti
To su tehnički magazini koji se prodaju u od ‘Digital Domaina’, koji kao da u gipsu napraviš ljudsku glavu,
milionima primjeraka. Jedan ga je maga- je radio, recimo, Transfor- teksturiranje je da uzmeš boje i ocrtaš to-
zin prošle godine uvrstio među top 100 merse. Pravo puno ponuda dobijam, ali nove kože. Dakle, dobar sam i umjetnički
3D umjetnika u svijetu, bio je sedamna- još uvijek odolijevam”, ističe Bajramović. i tehnički”, pojašnjava Hasan.
esti na listi.
“Šta ja radim, zapravo? Ljudi vole
“Imao sam plan da se prvo isprofili- reći, kada gledaju neki film: ‘Vidi efeka-
ram, da steknem znanje. Znao sam da će ta, jesu ofirni.’ To je tako laički. Poenta
to ljudi primijetiti. Danas tržište nema je da niko ne vidi specijalne efekte ako
granica, posebno u ovoj branši, samo se su oni dobro urađeni. Svi ih primijete
traži kvalitet. Nakon što su objavljeni ako su loši, a loše su urađeni uglavnom
brojni radovi u časopisima, počeo sam zbog finansija. Nije isto kad možeš radi-
dobijati ponude od studija iz inostran- ti dvije godine na nečemu i kad to radiš
stva, neki sitni poslići, ništa pretjerano mjesec-dva zbrda-zdola. U ovoj industriji
ozbiljno, dok se nije javio ‘Blur Studio’, postoji nekoliko segmenata i svi se usko
koji u našoj branši važi za vrh. Prvi pro- specijaliziramo za određene stvari. To je
jekt koji sam za njih radio bila je igra Far najlakše podijeliti u četiri branše. Imamo
Cry 4. Poslije toga sam radio i na petici. modelere, animatore, tehničke direktore
Uporedo s ‘Blurom’, sarađivao sam s ma- i kompozitore. Ja sam u prvoj kategoriji.
đarskim studiom ‘Digit Pictures’ na igri Mi, modelari, oni smo koji prave čitavu
Call of Duty. Ipak, najviše sam radio s vizualu. Recimo, ja napravim neki objekt,
‘Blurom’ – Destiny, jedinica i dvica, čitav napravim materijale, teksture, da izgleda
Far Cry serijal, Dishonored, Mafia 3, Halo stvarno, a animator to animira, tehnički di-
Wars, Skylanderse. Sad smo upravo radili rektor omogućava animaciju (dodaje kon-
na dva filma. Iza ‘Blura’ stoji režiser Tim trole, kosti, simulaciju), a ovaj četvrti sve
Miller, režiser Deadpoola, koji je bio bloc- to sastavlja u cjelinu”, objašnjava Hasan.
kbuster, a sad radi novog Terminatora. To
je ozbiljna kuća smještena u Kaliforniji”, Biti karakter-modeler, prema njegovim
priča Hasan i dodaje da ne radi na novom riječima, izuzetno je tehnički zahtjevno.
Modeliranje je vajarstvo u digitalnom
svijetu, ima mnogo tehničkih normi koje
STAV 26/4/2018 47