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LA  PARADOJA DEL MENTIROSO
             Supóngase que expresamos de la misma manera que lo haría un matemático
             la  siguiente proposición G:
                           G  =  [Esta  afirmación  no  es  verdad]
             Si  asumimos que la  proposición es  verdadera entonces concluiremos que la
             proposición es  falsa.  O a  la  inversa, si  decidimos que G es  falsa, entonces
             concluiremos que G es  verdadera. Esta  paradoja tiene lugar en  los llamados
             sistemas autorreferenciales, tal es el caso de la  frase del ejemplo o de forma
             similar del tipo «Yo estoy min-
             tiendo». Esta situación da como
             resultado un «bucle extraño». Se
             trata de situaciones en que in-
             dependientemente de cómo nos
             desplacemos, siempre acaba-
             mos en el  mismo punto, que no
             es  otro que aquel en el  que co-
             menzamos. Algunos  ejemplos
             serían  una  mano  dibujando a
             otra, como en el célebre cuadro
             de Escher,  la  síntesis de proteí-
             nas y el ADN en una célula, o un
             «micrófono escuchando su  al-
             tavoz»  según  ilustra  Douglas
             Hofstadter en  su  libro Soy un
             bucle extraño.             Drawing hands (1948), obra de Mauritis Cornelis Escher.





       sus proposiciones son verdaderas  o  falsas.  Una cuestión real-
       mente apasionante es cómo estas consideraciones filosóficas,  y
       aparentemente alejadas del mundo real, hicieron tambalearse los
       cimientos de la matemática. Es en esta época cuando algunos fi-
       lósofos y matemáticos se formulan la siguiente pregunta: ¿puede
       la intuición matemática ser codificada en un conjunto de reglas,
       o, tal corno se plantea la cuestión en la actualidad, en un programa
       de  ordenador?  Es decir, lo que  se pretendía era averiguar si
       sería posible o no construir algún ingenio mecánico, actualmente
       un ordenador, con el que pudiéramos averiguar o demostrar de un
       modo automático, sin la intervención humana, la veracidad o fal-





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