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establecer la consistencia o inconsistencia de un sistema formal.
       Esto significa que hasta la fecha los matemáticos «hacían su cien-
       cia» usando reglas de deducción -es decir, razonando- y rudo-
       mas, esto es, ideas o proposiciones que se consideran evidentes y
       por ello no requieren demostración alguna. Fue en este contexto
       cuando Hilbert propuso a la comunidad científica el desafío de
       encontrar un procedimiento mecánico, o en lenguaje actual un
       «procedimiento de computación», con el que fuera posible decidir
       la veracidad o no de una proposición matemática. Se trataba de
       abandonar la discusión meramente académica iniciada por Godel
       y buscar una solución real a este problema, ya que nada más y
       nada menos era la «honorabilidad» de la matemática la que estaba
       en juego. Alan Turing no pudo resistirse a tal desafío, como era
       propio de su personalidad, así que se puso a trabajar en busca de
       la solución al problema lanzado por Hilbert, consecuencia a su vez
       del teorema enunciado por Godel: esta consistió en una máquina
       teórica, sin existencia real, a la que Turing bautizó originalmente
       como máquina-a. Este dispositivo, conocido popularmente como
      máquina  de  Turing, nació de una discusión al más alto nivel
       entre filósofos y matemáticos. En la actualidad se considera que
       es la propuesta a nivel teórico del primer ordenador de la historia
       de la ciencia. Sin embargo, pese a la genialidad de las ideas que
      Turing manejaba en 1937,  estas no eran suficientes para que se
      materializaran realmente en la construcción de un ordenador. La-
      mentablemente, hizo falta un conflicto bélico a gran escala, la Se-
      gunda Guerra Mundial, para que matemáticos e ingenieros auna-
      ran esfuerzos para conseguir que se diseñara y construyera esa
      máquina asombrosa: el ordenador.
          Ahora bien, ¿qué es realmente una máquina de Turing, qué par-
      tes o dispositivos tiene? Una máquina-a-abreviatura de máquina-
      . a(utomática)- es un dispositivo abstracto, sin existencia real, que
      representa la configuración más sencilla de un ordenador. La má-
      quina es tal que es capaz de leer y escribir símbolos sobre una cinta
      dividida en celdas, que es teóricamente infinita. Esto significa que
      no tiene fin por su derecha ni por su izquierda. Obviamente la cinta
      representa la memoria principal; en un ordenador actual el equiva-
      lente sería la memoria RAM.  Es interesante observar que Turing





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