Page 11 - E-LEARNING_Neat
P. 11

digunakan  dalam  proses  pembelajaran  dengan  menggunakan


                                  software  komputer  yang  berisi  tentang  judul,  tujuan,  materi

                                  pembelajaran dan evaluasi pembelajaran.”


                               3. Virtual Education (Pendidikan Virtual)

                                       Berdasarkan  definisi  dari  Kurbel  (2001),  istilah  pendidikan


                                  virtual merujuk kepada suatu kegiatan pembelajaran yang terjadi di

                                  sebuah  lingkungan  belajar  di  mana  pengajar  dan  peserta  didik


                                  terpisah  oleh  jarak  dan/atau  waktu.  Pihak  pengajar  menyediakan

                                  materi-materi pembelajaran melalui penggunaan beberapa metode


                                  seperti  aplikasi  LMS,  bahan-bahan  multimedia,  pemanfaatan

                                  internet,  atau  konferensi  video.  Peserta  didik  menerima  mater-


                                  materi  pembelajaran  tersebut  dan  berkomunikasi  dengan

                                  pengajarnya dengan memanfaatkan teknologi yang sama.


                               4. Digital Collaboration (Kolaborasi Digital)


                                       Kolaborasi digital adalah suatu kegiatan di mana para peserta

                                  didik yang berasal dari kelompok yang berbeda (kelas, sekolah atau

                                  bahkan negara bekerja) bersama-sama dalam sebuah proyek/tugas,


                                  sambil  berbagi  ide  dan  informasi  dengan  seoptimal  mungkin


                                  memanfaatkan teknologi internet.


                        C.  Filosofi dan Standar E-Learning

                            1. Filosofi E-Learning

                                     Filosofi e-learning yang dimaksud di sini adalah konsep dan teori


                               yang  mendasari  suatu  kegiatan  e-learning.  Cisco  (dalam  Ajiatmojo,




                                                                                                      5
   6   7   8   9   10   11   12   13   14   15   16