Page 16 - E-LEARNING_Neat
P. 16
langsung pada waktu tertentu; artinya kegiatan proses belajar mengajar
dilakukan dari jarak jauh atau tidak dalam satu ruangan kelas. Hal ini
memungkinkan terjadinya pembelajaran yang berkesinambungan, artinya
pembelajar bisa belajar setiap saat, balk slang maupun malam hari, tanpa
dibatasi waktu perternuan. Berbagai peluang tersebut diatas masih
menghadapi berbagi tantangan baik dari kesiapan infrastruktur teknologi
informasi, masyarakat, dan peraturan yang mendukung terhadap
kelangsungan E-Learning. Dikemukakan juga sepintas mengenai peluang
dan tantangan media E-Learning, seperti pada media voice mail,
audiotape, audioconference, e-mail, online chat, web based education,
videotape, satellite videoconference, microwave videoconference, dan
cable atau broadcast television.
E. Pemanfaatan E-Learning dalam Pembelajaran
1. Media berbasis computer Teknologi komputer mengalami kemajuan
pesat dan luar biasa, baik dari segi hardware maupu softwarenya.
Seiring berkembanganya program-program serta aplikasi yang dapat
dipasang, komputer memberikan kelebihan dalam berbagai bidang
kegiatan pembelajaran seperti untuk produksi media slide, media gerak
dan media audio visual. Kiranya dalam era sekarang ini seorang
pendidik haruslah mampu menguasai teknologi komputer, meski masih
dalam taraf sederhana. Teknologi komputer sangat membantu dalam
menciptakan berbagai kreatifitas produksi media pembelajaran, baik
10