Page 12 - DRAFT MANUAL PENGGUNAAN SI-GEPO_ICN_2023
P. 12
Halaman
Aplikasi yang dikembangkan mempunyai
tujuan memfasilitasi mahasiswa atau siswa dengan meng-
implemetasikan serious game platformer terintegrasi
CBPT bermuatan nilai budi pekerti untuk meningkatkan
kemampuan fokus pada mahasiswa dengan kondisi GPP.
Selain itu, memberikan perlakuan CBPT bermuatan nilai
budi pekerti yang memanfaatkan teknologi pada
mahasiswa dan/atau peserta didik dengan kondisi GPP
dalam rangka membentuk perilaku diri yang tercermin
dalam kata, perbuatan, sikap, pikiran, perasaan, kerja, dan
hasil karya berdasarkan nilai, norma, dan moral luhur
bangsa Indonesia.
Aplikasi dengan berbagai kebutuhan
software editing asset, pengolahan gambar dan audio
berupa: (1) OS Win11 64bit; (2) Paint3D, edit asset visual 2D;
(3) Audacity, edit audio dalam game; (4) Unity Ver.
2020.3.2f1 (64-bit), sebagai game engine utama; (6)
Android Studio 2022.1.1.
Aplikasi mobile learning dengan platform android ini
ditujukan untuk membantu mahasiswa yang memiliki
kondisi GPP dan gangguan belajar serta dengan pe-
nekanan pada materi Pendidikan Budi Pekerti. Dengan
memahami materi-materi yang ada pada aplikasi ini,
diharapkan mahasiswa yang kesulitan dalam belajar juga
dapat mengerjakan berbagai soal-soal yang diberikan
serta sekaligus memberikan dampak terhadap perlakuan
CBPT. Untuk mewujudkan tujuan tersebut, maka aplikasi