Page 12 - DRAFT MANUAL PENGGUNAAN SI-GEPO_ICN_2023
P. 12

Halaman


                  Aplikasi            yang  dikembangkan  mempunyai
            tujuan memfasilitasi mahasiswa atau siswa dengan meng-

            implemetasikan  serious  game  platformer  terintegrasi
            CBPT bermuatan nilai budi pekerti untuk meningkatkan
            kemampuan fokus pada mahasiswa dengan kondisi GPP.
            Selain itu, memberikan perlakuan CBPT bermuatan nilai
            budi  pekerti  yang  memanfaatkan  teknologi  pada
            mahasiswa  dan/atau  peserta  didik  dengan  kondisi  GPP
            dalam  rangka  membentuk  perilaku  diri  yang  tercermin
            dalam kata, perbuatan, sikap, pikiran, perasaan, kerja, dan
            hasil  karya  berdasarkan  nilai,  norma,  dan  moral  luhur
            bangsa Indonesia.


                  Aplikasi              dengan  berbagai  kebutuhan

            software  editing  asset,  pengolahan  gambar  dan  audio
            berupa: (1) OS Win11 64bit; (2) Paint3D, edit asset visual 2D;
            (3)  Audacity,  edit  audio  dalam  game;  (4)  Unity  Ver.
            2020.3.2f1  (64-bit),  sebagai  game  engine  utama;  (6)
            Android Studio 2022.1.1.
                  Aplikasi mobile learning dengan platform android ini
            ditujukan  untuk  membantu  mahasiswa  yang  memiliki
            kondisi  GPP  dan  gangguan  belajar  serta  dengan  pe-
            nekanan  pada  materi  Pendidikan  Budi  Pekerti.  Dengan
            memahami  materi-materi  yang  ada  pada  aplikasi  ini,

            diharapkan mahasiswa yang kesulitan dalam belajar juga
            dapat  mengerjakan  berbagai  soal-soal  yang  diberikan
            serta sekaligus memberikan dampak terhadap perlakuan
            CBPT. Untuk mewujudkan tujuan tersebut, maka aplikasi
   7   8   9   10   11   12   13   14   15   16   17