Page 15 - DRAFT MANUAL PENGGUNAAN SI-GEPO_ICN_2023
P. 15
Halaman
tentuan di dalamnya yang dapat dipelajari dulu oleh
pengguna
Gambar 2.3.
Tampilan Karakter
Kemudian pada gambar 2.3. seperti di atas merupakan
tampilan karakter yang meruakan representasi level
sebelum masuk atau memulai permainan pada materi
(CPMK). Di bagian ini, pengguna menggunakan karakter
yang disediakan dan tidak bisa meneruskan ke materi
selanjut-nya jika belum menyelesaikan materi di awal.
Gambar 2.4.
Tampilan Ikon Materi
Gambar 2.3. seperti di atas merupakan tampilan materi
materi pembelajaran yang harus dipelajari dan dipahami
serta video pembelajaran yang dapat ditelaah oleh
pengguna