Page 15 - DRAFT MANUAL PENGGUNAAN SI-GEPO_ICN_2023
P. 15

Halaman



               tentuan  di  dalamnya  yang  dapat  dipelajari  dulu  oleh
               pengguna








                                        Gambar 2.3.
                                    Tampilan Karakter

               Kemudian  pada  gambar  2.3.  seperti  di  atas  merupakan
               tampilan  karakter  yang  meruakan  representasi  level

               sebelum  masuk  atau  memulai  permainan  pada  materi
               (CPMK). Di bagian ini, pengguna menggunakan karakter
               yang  disediakan  dan  tidak  bisa  meneruskan  ke  materi
               selanjut-nya jika belum menyelesaikan materi di awal.









                                       Gambar 2.4.
                                   Tampilan Ikon Materi

               Gambar  2.3.  seperti  di  atas  merupakan  tampilan  materi

               materi pembelajaran yang harus dipelajari dan dipahami
               serta  video  pembelajaran  yang  dapat  ditelaah  oleh
               pengguna
   10   11   12   13   14   15   16   17   18   19   20