Page 341 - Jurnal Penelitian MTsN 6 Jakarta
P. 341
oleh usia ≥ 40 tahun sebanyak 14 orang (14%), dan usia < 20 tahun
sebanyak 8 orang (8%). Distribusi ini menunjukkan bahwa mayoritas
responden merupakan pengguna aktif e-commerce dari kalangan
dewasa muda.
c) Intensitas Penggunaan E-Commerce
Berdasarkan intensitas penggunaan, mayoritas responden
menggunakan platform e-commerce 4–6 kali per bulan sebanyak 47
orang (47%), diikuti oleh pengguna dengan frekuensi lebih dari 6 kali
per bulan sebanyak 31 orang (31%), dan 1–3 kali per bulan sebanyak
22 orang (22%). Data ini mengindikasikan bahwa sebagian besar
responden memiliki intensitas penggunaan e-commerce yang cukup
tinggi, mencerminkan perilaku belanja digital yang aktif dan konsisten.
4.1.2 Uji Instrumen Penelitian
Sebelum dilakukan analisis lebih lanjut, terlebih dahulu dilakukan uji
validitas dan reliabilitas untuk memastikan bahwa instrumen yang
digunakan dalam penelitian ini layak dan konsisten dalam mengukur
variabel-variabel yang diteliti.
4.1.2.1 Uji Validitas
Uji validitas dilakukan untuk memastikan setiap item kuesioner
mengukur variabel dengan tepat. Pengujian menggunakan korelasi
Pearson antara skor item dan total skor variabel. Item valid jika r hitung > r
tabel dan p-value < 0,05; sebaliknya tidak valid jika r hitung ≤ r tabel atau p-
value ≥ 0,05. Hasil perhitungan uji validitas masing-masing variabel
(Lampiran 2) dan uji validitas varibel X, Y dan Z dapat dilihat pada tabel 2
dibawah ini.
Tabel 2. Hasil Perhitungan Uji Validitas
r p
Variabel Jumlah Item Keterangan
Rata-rata Rata-rata
X1 10 0,466 0,000 Semua item valid
X2 8 0,452 0,000 Semua item valid
X3 8 0,426 0,000 Semua item valid
X4 10 0,410 0,000 Semua item valid
Z 10 0,440 0,000 Semua item valid
Y 4 0,454 0,000 Semua item valid
Keterangan:
X1 = Desain E-Commerce
X2 = Persepsi Kemanfaatan dan Kemudahan
X3 = Pengaruh Sosial dan Fasilitasi Teknologi
X4 = Perilaku Konsumen Digita
Z = Inovasi Lynk
Y = Keberlanjutan UMKM
Berdasarkan uji validitas dengan korelasi Pearson, seluruh item dari
keenam variabel penelitian X1 (Desain E-Commerce), X2 (Persepsi
Kemanfaatan dan Kemudahan), X3 (Pengaruh Sosial dan Fasilitasi
Teknologi), X4 (Perilaku Konsumen Digital), Z (Inovasi Lynk), dan Y
(Keberlanjutan UMKM) memiliki r hitung > r tabel (0,195) dan p < 0,05. Hal
10

