Page 7 - INOVASI PEMBELAJARAN_Neat
P. 7

DAFTAR ISI



                                                                                                  Halaman

               KATA PENGANTAR  ..................................................................     iii

               DAFTAR ISI ................................................................................     v

                                             PENDALAMAN MATERI

               1.  Inovasi Pembelajaran ............................................................     2

               2.  Keaksaraan Awal AUD ..........................................................     3

               3.  Permainan Berbahan Loose Part ..........................................     4

               4.  GemBel Aksara .....................................................................     5

                       7  IDE PERMAINAN GEMBEL (GEMAR BELAJAR) AKSARA


                1.  Stiker HuVo (Huruf Vokal) .....................................................     8

                2.  Lompat HuVo (Huruf Vokal)...................................................   10

                3.  Jam HuBeCil (Huruf Besar Kecil) ..........................................   12


                4.  Tanam Bunga Huruf ..............................................................   14
                5.  KarHu (Kartu Huruf) Ajaib ......................................................   16


                6.  BoSun Hu-Ta (Bola Susun Huruf Menjadi Kata) ....................   18
                7.  KarHu (Kartu Huruf) Sembunyi ..............................................   20


                DAFTAR PUSTAKA  ..................................................................   22


































                                                                                                        v
   2   3   4   5   6   7   8   9   10   11   12