Page 41 - moving man fb 06012018
P. 41

‫‪ – U IN GAME‬מדריך פיתוח משחק – ‪Moving Man‬‬
     ‫נייצר ‪ 4‬ספרייטים עם אנימציה‪ ,‬אחד לכל כיוון הליכה‪.‬‬

    ‫נשכפל את האובקט של הגמד ולאוביקט החדש נקרא ‪ .o_orc‬נעשה‬
‫זאת על ידי קליק ימני על ‪ o_dwarf‬ואז בחלון שיפתח נבחר ‪:Duplicate‬‬

‫כתוצאה מכך יווצר אוביקט עם כל התכונות של הגמד‪.‬‬
                                     ‫נשנה שמו ל‪.o_orc-‬‬

                              ‫נשייך לו ספרייט של אורק‪.‬‬

‫נשים את האוביקט בחדר במיקום כלשהו‪.‬‬

‫ונבדוק את המשחק ‪.‬‬  ‫נבצע שמירה‬

‫נראה שהאורק קיבל מראה של גמד ויזוז כמו הגמד‪ .‬זה לא מה שרצינו‬
                                              ‫לכן נסדר את זה בצעד הבא‪.‬‬

‫‪- 41 -‬‬
   36   37   38   39   40   41   42   43   44   45   46