Page 41 - moving man fb 06012018
P. 41
– U IN GAMEמדריך פיתוח משחק – Moving Man
נייצר 4ספרייטים עם אנימציה ,אחד לכל כיוון הליכה.
נשכפל את האובקט של הגמד ולאוביקט החדש נקרא .o_orcנעשה
זאת על ידי קליק ימני על o_dwarfואז בחלון שיפתח נבחר :Duplicate
כתוצאה מכך יווצר אוביקט עם כל התכונות של הגמד.
נשנה שמו ל.o_orc-
נשייך לו ספרייט של אורק.
נשים את האוביקט בחדר במיקום כלשהו.
ונבדוק את המשחק . נבצע שמירה
נראה שהאורק קיבל מראה של גמד ויזוז כמו הגמד .זה לא מה שרצינו
לכן נסדר את זה בצעד הבא.
- 41 -