Page 166 - เล่ม 65 ม.ปลาย หลักสูตรสถานศึกษาโรงเรียนมงฟอร์ต
P. 166

164

                                                 ว31284 เทคโนโลยีภาพเสมือน

               รายวิชาเพิ่มเติม                                        กลุ่มสาระการเรียนรู้วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี
               ระดับชั้นมัธยมศึกษาปีที่  4  ภาคเรียนที่ 1                        เวลาเรียน 40 ชั่วโมง   จ านวน 1.0 หน่วยกิต

                      ศึกษาการใช้งานเครื่อง Virtual Reality และสามารถประยุกต์ใช้สร้างสภาพสิ่งแวดล้อมที่จ าลองขึ้นมาจากข้อมูลของ
               คอมพิวเตอร์  แสดงผลในรูปแบบของ  VDO  โดยสามารถที่จะดูได้จากอุปกรณ์แสดงผล  และอุปกรณ์ที่ช่วยในการโต้ตอบกับ
               สิ่งแวดล้อมที่จ าลองขึ้นมาได้  สามารถประยุกต์ใช้  VR  ในการสร้าง  Project  Shot  film  ได้  มีทักษะกระบวนการใช้และ
               กระบวนการออกแบบเทคโนโลยี(Design Technology ประยุกต์ใช้เทคโนโลยีร่วมกับภูมิปัญญาท้องถิ่น ในการท างานได้อย่าง
               เหมาะสม
                      โดยใช้กระบวนการสร้างความรู้ความเข้าใจ กระบวนการสร้างทักษะการปฏิบัติ  กระบวนการท างาน และ
               กระบวนการทางเทคโนโลยี
                      เพื่อให้มีความ ซื่อสัตย์สุจริต มีวินัย ใฝ่เรียนรู้ อยู่อย่างพอเพียง มุ่งมั่นในการท างาน มีจิตสาธารณะ รักชาติ ศาสน์
               กษัตริย์  รักความเป็นไทย และมีสุขภาพและสุนทรียภาพที่ดี

               ผลการเรียนรู้

                   1.  มีความรู้ ความเข้าใจเกี่ยวกับการใช้งานเครื่อง Virtual Reality และ โปรแกรม Final Cutpro ใน  การสร้าง
                      Project  Library การน าข้อมูลเข้า Import การแต่งเสียง Voice Over การก าหนด Inspector และการใช้งาน
                      Effects
                   2.  มีความรู้ ความเข้าใจหลักการ พื้นฐานการถ่ายภาพนิ่งและวีดีโอ ด้วยกล้อง DSLR & SMART PHONE ประกอบด้วย
                      วิธีการตั้งค่าพื้นฐานในการถ่ายภาพและวีดีโอโหมดต่าง ๆ ในการถ่ายภาพ มุมกล้องและการจัดองค์ประกอบภาพ
                      การปรับแต่งภาพและวีดีโอ
                   3.  มีความรู้ ความเข้าใจเกี่ยวกับการสร้าง Special Effect ด้วยโปรแกรม Particle illusion
                   4.  มีความรู้ ความเข้าใจเกี่ยวกับหลักการเขียน STORY BOARD และ การประยุกต์ใช้ VR ในการสร้าง Project Shot
                      film

               รวมทั้งหมด  4  ผลการเรียนรู้


















                                                         - 164 -
   161   162   163   164   165   166   167   168   169   170   171