Page 68 - SKRIPSI_FUL
P. 68
49
BAB IV
HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN
A. Hasil Penelitian
1. Pelaksanaan Penelitian
Penelitian ini diawali dengan melakukan observasi di SMAN 11 Bandar
Lampung. Hasil dari observasi dan wawancara dengan guru biologi ditemukan
masalah yang sudah dibahas sebelumnya di bab 1. Berdasarkan masalah yang
ditemukan peneliti, maka peneliti mengembangkan produk media pembelajaran E-
modul berbasis kvisoft flipbook maker pada materi fungi guna memberdayakan
berpikir tinggkat tinggi peserta didik. Dimana dalam roses pembelajaran yang
dilakukan oleh guru menampilkan media pembelajaran dengan proyektor dan media
pembelajaran ini dapat diakses secara offline.
2. Hasil Pengembangan Produk
Hasil pengembangan media pembelajaran berupa E-Modul kvisoft flipbook
maker ini menggunakan metode research and development dari Borg and Gall.
Pengembangan yang dilakukan menggunakan 7 langkah dan dipaparkan sebagai
berikut : studi pendahuluan, perencanaan penelitian, pengembangan desain, uji coba
terbatas, revisi uji coba terbatas, uji ciba secara luas, revisi final kelayakan.
Pembatasan langkah pengembanga ini sesuai dengan pendapat borg and gall bahwa