Page 18 - INFORMATIKA 7 - SMT-2 PERTEMUAN 11
P. 18
23. Selanjutnya kita akan tambahkan satu Sprite lagi ke Stage, kita akan
menambah karakter Female, maka Kita Pilih Abby pada Pilihan Sprite.
Dalam keadaan Default karakter Abby menghadap kesebelah kanan, kita
ubah menjadi menghadap ke kiri, Caranya Pilih TAB Customes, kemudian
Pilih Icon Tanda Panah, Lalu pilih Flip Horizontal maka karakter abby
menghadap ke kiri.
24. Berikutnya kita kembali kebagian Code, kita akan coba menyembunyikan
dahulu karakter abby ketika Tombol Start di klik, Caranya Drop n Drag Even
– When Start Clicked, lalu Drop n Drag Looks – Hide
25. Buat Kondisi dimana karakter abby muncul ketika gendernya Female, Drag n
Drop Control – If Then Else, Hal berikutnya dengan pengecekan kondisi
variable Gender, Pilih Operator – Persamaan = kemudian masukan kondisi
Gender = Female
26. Ketika Gender bernilai Female maka posisi abbynya mau kita tetapkan di
posisi tertentu, berarti kita masuk ke bagian Motion – Goto x – y, isi nilai x =
120 dan y= -45, letakan blok goto x-y tersebut kedalam blok then pada
control if then else, dan selanjutnya kita mau si abby ini akan mengucapkan
sesuatu yaitu My Name is lalu isi dari variable namenya, berarti disini akan
muncul bagian Looks - Say Hello, dibagian Hello diganti dengan My Name
is lalu diikuti nilai dari variable namenya, berarti kita butuh Operator - join …
….. (isi nilai dengan My Name is dan Variabel Name), lalu kita mau agar
karakter abbynya muncul, maka kita Pilih Looks – Show, Dan ketika
Gendernya tidak sama dengan Female maka karakter abbynya tidak muncul
lagi, Pilih Looks – Hide dan letakan di blok Else pada Control If Then Else,
Tambah control tambahan berupa Looping Forever dan letakan pada blok if
(agar proses terus menerus sampai dengan kondisi gender berubah)