Page 15 - INFORMATIKA 7 - SMT-2 PERTEMUAN 11
P. 15
16. Tambahkan Sprite yg ke-2 ke Stage, Pilih Choose A Sprite
, Pilih Sprite Button2, kemudian atur posisinya di pojok kiri
bawah Stage
17. Buat label pada Sprite Tombol tsb, Pilih Sprite Tombol, Pilih
TAB Custom, Pilih Text (Icon T), Ketik Label For Female pada
tombol tersebut.
18. Selanjutnya asumsikan ketika Tombol For Female di Klik
muncul suara Poping, Drag n Drop Even – When This Sprite
Clicked, kemudian Drag n Drop Start Sound POP
19. Selain muncul suara Poping kita juga bisa membuat system
mengajukan pertanyaan terkait dengan nama, untuk
kebutuhan semacam ini kita butuh untuk menangkap nilai dari
pengguna kita atau dari user, disini kita bisa memanfaatkan
bagian sensing/sensor dan bagian ask, Drag n Drop Sensing –
Ask What’s Your Name ? and wait, Kemudian hasil
pertanyaan tersebut nilainya akan kita tampung kedalam suatu
variabel yaitu Variabel Name, Drag n Drop Variable – Set
Name to......, selanjutnya nilai namenya adalah hasil dari
jawaban/input dari Blok Ask What’s you name tadi, jadi kita
Drag n Drop Sensing – Answer, kemudian letakan bagian
Answer ke dalam nilai Variabel Name tadi jadi Blok codenya
jadi seperti ini Set Name to Answer
20. Selain Variabel Name juga kita perlu memasukan Variabel
Gender, karena Tombol Female yang di klik sehingga
Gendernya harus terisi Female, Drag n Drop Variable – Set
Gender to Female

