Page 16 - INFORMATIKA 7 - SMT-2 PERTEMUAN 11
P. 16
16. Selanjutnya kita beralih ke bagian Sprite1 (kucing),
Pilih Sprite1(Kucing), pada posisi ini kita mau jika
Variabel Gendernya sudah terisi Female, maka kita mau
BackDropnya berubah, Pilih Choose a BackDrop lalu
pilih BackDrop Farm, nah BackDrop Farm ini akan
otomatis tampil sewaktu Gendernya berubah Female,
berarti kita butuh sebuah kontrol di Code Are, Drag n
Drop If Then, Kondisi diisi dengan Gender=Female,
berarti kita butuh Operator Pembanding (=), Drag n
Drop Operator - , Nilai diisi dengan
Variabel Gender, Drag n Drop Variable – Gender,
Kemudian masukan Variabel Gender ke dalam blok
nilai, hasilnya sbb :
Kemudian kondisi tersebut masukan ke dalam blok IF
Then Hasilnya sbb :
Kondisi ini artinya apakah Nilai
Gendernya Female, Jika Ya,
maka Langkah apa yang akan
dilakukan.
Jika sesuai dengan kondisi diatas maka langkah
selanjutnya kita akan ubah BackDropnya menjadi Farm,
maka Drag n Drop Looks – Switch BackDrop to...... (isi
nilai... Dengan Farm)