Page 14 - INFORMATIKA 7 - SMT-2 PERTEMUAN 11
P. 14
12. Agar Spritenya ada animasinya, kita pilih TAB Costum,
disitu akan terlihat bahwa Kucing tersebut ada di objek
gambar. Sehingga jika kita ambil kedua objek tersebut
kesannya Objek kucing bergerak jalan. Drag n Drop
Looks – Next Costume, jika klik blok next costum objek
kucing terkesan bergerak.
13. Selanjutnya agar proses bergeraknya objek tersebut
terus menerus, kita butuh looping, Drag n Drop Control
– Forever, masukan Next Costumenya di antara Blok
Control Forever.
14. Ketika di coba klik pada blok Forever haasilnya
pergerakan kucing kurang smooth (terlalu cepat)
sehingga kita perlu masukan proses delay atau proses
penundaan. (kita buat delaynya 0.5 detik sebelumnya
Stop dahulu proses pergerakannya). Drag n Drop
Control – Wait 0.5 Second, kalo 1 detik pergerakannya
lamban jadi yang pas 0.5 detik delaynya.
15. Silahkan di eksekusi dengan menekan tombol