Page 56 - BMP Workshop
P. 56
Merancang pengembangan media pembelajaran matematika.
Metode Pembelajaran
Metode yang digunakan dalam pembelajaran 1 dan 2 adalah diskusi
dan presentasi. Untuk model yang digunakan adalah flipped classroom. Untuk
kegiatan asynchronous, mahasiswa mengakses sumber belajar yang sudah
disediakan dalam teams (modul, ebook dan video) dan mengerjakan tugas
yang tersedia dalam modul maupun assignment pada teams. Kegiatan
synchronous akan dilakukan dalam bentuk tatap muka online untuk
mendiskusikan hal-hal yang tidak dipahami dalam pembelajaran
asynchronous.
35