Page 21 - Proyecto_Robotica 4to Grado
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¡Llegó la hora de celebrar!
¡El proyecto está finalizado! Por eso, es la oportunidad de celebrar y mostrar
la infografía, el video tutorial del juego CodeMonkey y la animación en
Scratch a los demás integrantes de su escuela y al resto de la comunidad.
Es un momento muy importante para que otros puedan valorar su trabajo
y aprovecharlo para que, además, funcione como una instancia para
compartir y comunicar esta hermosa experiencia y el aprendizaje que
adquirieron.
Por este motivo, entre todos, se deben ocupar de planificar el festejo para
que esté bien organizado. Pueden hacer una lista teniendo en cuenta las
siguientes preguntas:
• ¿Dónde van a realizar la celebración? ¿En el colegio o en otro lugar? ¿Qué
día?
• ¿A quiénes van a invitar? ¿Autoridades,
padres, abuelos, docentes y alumnos de
otros grados?
• ¿Llevarán cosas ricas para comer y beber?
¿Las pueden preparar ustedes mismos o
con ayuda de sus familias?
• ¿Van a entregar algún recordatorio del
festejo? Si lo creen necesario, pueden
consultar con su docente de Plástica.
• ¿Creen que es necesario preparar invitaciones para informar dónde y
cuándo se realizará la celebración? Pueden pedirle ayuda a su docente
de Prácticas del Lenguaje para que los ayude a redactar la invitación.
• ¿Consideran que es importante conseguir un espacio para proyectar el
video tutorial y mostrar las animaciones en Scratch?
¡No se olviden de llevar la cámara de fotos para registrar este hermoso
encuentro!
Unidad 8
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