Page 18 - Proyecto_Robotica 4to Grado
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2. Programar con Scratch
a. Ingresen al siguiente link, que les ayudará a crear su propio escenario
https://bit.ly/2lcKrd5
b. Hagan clic en el botón Ver dentro que se encuentra en el margen superior
derecho de la pantalla para observar y descargar el código de ejemplo.
c. Para la animación tengan en cuenta que pueden realizar las siguientes
acciones:
• Grabar los diálogos y agregarlos al proyecto.
• Hacer que los personajes se sigan moviendo luego del diálogo.
• Realizar cambios en el escenario.
d. Si les parece necesario, ingresen al link https://bit.ly/2mH3TPy y, a partir de
la página 41, encontrarán un paso a paso para realizar las acciones que se les
proponen.
3. Compartir nuestras producciones
a. Una vez que terminen sus animaciones en Scratch, compártanlas con el resto
de sus compañeros. También, pueden publicarlas dentro del mismo sitio para
que otras personas puedan verlas y saber cómo las hicieron y programaron.
b. Recuerden guardarlas para luego compartirlas durante la celebración.
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Unidad 8
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