Page 13 - Proyecto_Robotica 4to Grado
P. 13
a. Ingresen en el sitio de Scratch y, luego, hagan clic en Crear para comenzar a utilizarlo.
Si lo prefieren pueden descargarlo en su computadora y utilizarlo offline.
b. Para que el programa funcione en su idioma hagan clic en Change language y elijan
Español.
CodeMonkey
1. Utilizar CodeMonkey
a. Utilizando la opción mapa, realicen nuevamente los 5 primeros desafíos. Luego,
contesten.
• ¿Para qué se utiliza la instrucción step?
• ¿Cuál es la indicación que recibe Codi cuando le damos la instrucción step 10?
• Cómo hicieron para saber cuánto tiene que caminar Codi?
• ¿Qué hace Codi cuando le dan la orden turn? ¿Y left? ¿Y right?
• ¿Qué les aparece cuando apuntan un objeto en el mapa? ¿Para qué sirve?
Unidad 8
248
M4 U8 LA Primaria B.indd 248 10/10/19 18:02