Page 13 - Proyecto_Robotica 4to Grado
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a. Ingresen en el sitio de Scratch y, luego, hagan clic en Crear para comenzar a utilizarlo.
                          Si lo prefieren pueden descargarlo en su computadora y utilizarlo offline.

                       b. Para que el programa funcione en su idioma hagan clic en Change language y elijan
                          Español.


                   CodeMonkey

                   1. Utilizar CodeMonkey
                       a. Utilizando la opción mapa, realicen nuevamente los 5 primeros desafíos. Luego,
                          contesten.

                           • ¿Para qué se utiliza la instrucción step?











                           • ¿Cuál es la indicación que recibe Codi cuando le damos la instrucción step 10?










                           • Cómo hicieron para saber cuánto tiene que caminar Codi?











                           • ¿Qué hace Codi cuando le dan la orden turn? ¿Y left? ¿Y right?











                           • ¿Qué les aparece cuando apuntan un objeto en el mapa? ¿Para qué sirve?











                   Unidad 8
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