Page 12 - Proyecto_Robotica 4to Grado
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d. Si en algún momento se pierden, pueden hacer clic en el mapa y
                           seleccionar el nivel que quieran jugar o repetir alguno que ya hicieron.
                        e. En una planilla como la siguiente registren la dificultad que consideren
                           que tiene cada reto a medida que avancen en el juego.

                        f. Finalmente, escriban las instrucciones o seleccionen los íconos que están
                           en la parte de abajo de la pantalla para que Codi recupere las bananas.


                                                         Dificultad
                                   Reto                                          Órdenes utilizadas en el reto
                                                    (poca, media o baja)
























                    ¿Cómo empezar con Scratch?


                    Con Scratch pueden programar sus propias historias interactivas, juegos y animaciones y,
                    luego, compartir sus creaciones. También los ayudará a pensar de forma creativa, a razonar
                    y a trabajar de forma colaborativa. Si lo creen necesario, pueden ingresar al link https://
                    scratch.mit.edu/about/  para descubrir más sobre las funciones de esta herramienta.





























              ©

                                                                                                            Unidad 8
                                                                  247




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