Page 54 - computacion 4to
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4 4                           Unidad



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                                               U
                                                                   d
                                                         d
                                                   n
                                                              a


                                                             c
                                                                                          M
                                                        Scratch: Mover,,
                                                        S
                                                                                                o
                                                                                                     v
                                                                             c
                                                                          t
                                                                                                              r
                                                                                                         e
                                                                     a
                                                                 r

                                                                                 h
                                                                                      :
                                                         girar y animar
                                                         g     i r   a    r     y      a    n    i m       a    r


                                                  s
                                                                  r
                                                              v
                                                                e
                                               n
                                                                   y
                                                 e

                                                      a

                                                        a
                                                       r
                                                             o

                                                          m
                                                    p
                                             o
                               l

                             a

                                 s
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                           z
                         t
                       U
                       Utiliza las instrucciones para mover y                  U t i l i z a   e l   b l o q u e   S i - E n t o n c e s   p a r a
                           i
                          l
                          i
                                   i
                                        u
                                       r
                                          c
                                             i
                                           c
                                   n
                                     s
                                      t
                                                                               Utiliza el bloque Si-Entonces para
                       girar un objeto.
                       g i r a r   u n   o b j e t o .                         e v a l u a r   u n a   c o n d i c i ó n .
                                                                               evaluar una condición.
                       A p r e n d e   a   c r e a r   u n a   a n i m a c i ó n  A p r e n d e   a   i n t e r a c t u a r   c o n   e l   u s u a r i o
                       Aprende a crear una animación
                                                                               Aprende a interactuar con el usuario
                       utilizando disfraces.
                       u t i l i z a n d o   d i s f r a c e s .               u t i l i z a n d o   p r e g u n t a s   y   r e s p u e s t a s .
                                                                               utilizando preguntas y respuestas.
                                     O b s e r v a   l a s
                                     Observa las
                                      m
                                        á
                                      imágenes.  .
                                      i
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