Page 54 - computacion 4to
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4 4 Unidad
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Scratch: Mover,,
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girar y animar
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Utiliza las instrucciones para mover y U t i l i z a e l b l o q u e S i - E n t o n c e s p a r a
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Utiliza el bloque Si-Entonces para
girar un objeto.
g i r a r u n o b j e t o . e v a l u a r u n a c o n d i c i ó n .
evaluar una condición.
A p r e n d e a c r e a r u n a a n i m a c i ó n A p r e n d e a i n t e r a c t u a r c o n e l u s u a r i o
Aprende a crear una animación
Aprende a interactuar con el usuario
utilizando disfraces.
u t i l i z a n d o d i s f r a c e s . u t i l i z a n d o p r e g u n t a s y r e s p u e s t a s .
utilizando preguntas y respuestas.
O b s e r v a l a s
Observa las
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imágenes. .
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